Java中常见设计模式面试

摘要:
decorator模式用于多个javaIO类。设计模式是各种程序员用来解决世界上特定设计问题的尝试和测试方法。设计模式是代码可用性的扩展。在Java中,重载方法具有不同的签名,而重写则不是。以下几点可以帮助您回答这个问题:在Java中,您只能继承一个类,但可以实现多个接口。以Java实现适配器模式为例。

一、设计模式的分类

 

总体来说设计模式分为三大类:

 

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

 

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

 

行为型模式,共十一种:

策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式?

单例模式用于Runtime, Calendar和其他的一些类中。工厂模式被用于各种不可变的类如Boolean,像Boolean.valueOf方法。观察者模式被用于swing和很多的时间监听中。装饰器模式被用于多个java IO类。

2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式?

 设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸。

3.Java 中什么叫单例设计模式?请用Java 写出线程安全的单例模式

4.解释下什么是观察者模式?

 观察者模式是基于对象的状态变化和观察者的通讯,以便他们作出相应的操作。简单的例子就是一个天气系统,当天气变化时必须在展示给公众的视图中进行反映。这个视图对象是一个主体,而不同的视图是观察者。

5.使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用?

工厂模式的最大好处是增加了创建对象时的封装层次。

如果你使用工厂来创建对象,之后你可以使用更高级和更高性能的实现来替换原始的产品实现或类,这不需要在调用层做任何修改。

6.举一个用Java 实现的装饰模式(decorator design pattern)?它是作用于对象层次还是类层次?

装饰模式增加强了单个对象的能力。Java IO 到处都使用了装饰模式,典型例子就是Buffered 系列类如BufferedReader和BufferedWriter,它们增强了Reader和Writer对象,以实现提升性能的 Buffer 层次的读取和写入。

7.设计一个ATM 机,请说出你的设计思路。

比如设计金融系统来说,必须知道它们应该在任何情况下都能够正常工作。不管是断电还是其他情况,ATM 应该保持正确的状态(事务) , 想想加锁(locking)、事务(transaction

)、错误条件(error condition)、边界条件(boundary condition)等等。尽管你不能想到具体的设计,但如果你可以指出非功能性需求,提出一些问题,想到关于边界条件,这些都会是很好的。

8.在Java 中,什么时候用重载,什么时候用重写?

如果你看到一个类的不同实现有着不同的方式来做同一件事,那么就应该用重写(overriding),而重载(overloading)是用不同的输入做同一件事。在Java 中,重载的方法签名不同,而重写并不是。

9.举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?

接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮助你回答这个问题:

在 Java 中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你继承了一个类,你就失去了继承其他类的机会了。接口通常被用来表示附属描述或行为如:Runnable、Clonable、Serializable等等,因此当你使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是Runnable和Clonable(注:这里的意思是指如果把Runnable等实现为抽象类的情况),因为在Java 中你不能继承两个类,但当你使用接口时,你的类就可以同时拥有多个不同的行为。在一些对时间要求比较高的应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而在抽象类中定义默认的实现。

10.什么是 MVC 设计模式?举一个 MVC 设计模式的例子。

11. 什么是责任链模式?

12 什么是适配器模式?举用 Java 实现适配器模式的例子。

免责声明:文章转载自《Java中常见设计模式面试》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇“用户登录”测试用例总结pureftpd安装配置[总结]下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

相关文章

java中abstract的用法

abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法1,abstract修饰类,会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。2,abstract修饰方法,会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明(定义)而没有实现,实现部分以";"代替。需要子类...

Bridge(桥接)模式

1. 概述       在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子1:设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少...

javase:习题

1、下来说法正确的是? A、JAVA程序的main方法必须写在类里面 B、JAVA程序中可以有多个main方法 C、JAVA程序中类名必须与文件名一样 public class Mytest { public class Animal{ } public class Plants{ } }...

[JDK8]Map接口与Dictionary抽象类

package java.util; 一、Map接口 接口定义 public interface Map<K,V> Map是存放键值对的数据结构。map中没有重复的key,每个key最多只能映射一个value。map不允许包含自身引用作为key。Map接口用来代替Dictionary抽象类。 Map接口提供了三种集合视图。map默认顺序是其集...

Android面试经验汇总(一)

1. Runnable     java中有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。     (a)用Thread类实现       publicclassThreadDemoextendsThread{            publicvoidrun() {                // do somethi...

Java面向对象之抽象类

内容: 1、抽象类的产生 2、抽象类和抽象方法的定义与使用 3、抽象类和抽象方法的注意事项 4、实例分析 1、抽象类的产生 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体 但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法。 比如一个图形类应该有...