摄像机

Houdini中全景摄像机shader立体左右眼成像方法

熟悉Houdini Shader部分的同学应该多多少少也了解camera自身也可以设定自己的shader。其中polar panoramic shader 能够非常方便的为艺术家渲染360全景视角的cg画面,但是这样渲染出来的画面只是单眼所看到的环境,如果引入立体双摄像机的渲染方法的话,默认的这个摄像机shader就会出现一个严重的问题,那就是所渲染出来的...

转OSGchina中,array老大的名词解释

转OSGchina中,array老大的名词解释 转自:http://ydwcowboy.blog.163.com/blog/static/25849015200983518395/ osg:: ClearNode;颜色清除节点;用于设置清除颜色缓存的相关选项,它的子节点将在场景中首先渲染,以确保正确执行颜色缓存的设置;osghangglide osg::...

Unity基础知识

hierarchy视图选中,点击scene视图,按f键聚焦 persp相当于是透视视野 在persp模式下,物体在scene界面上所呈现的画面是给人一种距离摄像头近的物体显示的大,距离摄像头远的物体显示的小。  alt+左键方便旋转 ISO相当于是平行视野 在ISO模式下,不论物体距离摄像头远近都给人的感觉是一样大的。 center和pivot  中心和轴...

EasyNVR无插件直播服务如何配合EasyBMS使用以及实现流媒体管理功能概述

本文转自:https://blog.csdn.net/black_3717/article/details/79769195 功能概要: 1.摄像机的无插件直播; 2.摄像机的低延时直播; 3.摄像机兼容多客户端(web、微信、手机、pad等)直播; 4.摆脱单一内网限制,局域网的设备(摄像头)进行公网直播; 5.对于摄像机的鉴权播放。 背景分析: 相信...

遮挡剔除 Occlusion Culling(转)

       一、首先介绍下draw call(这个东西越少你的游戏跑的越快): 在游戏中每一个被展示的独立的部分都被放在了一个特别的包中,我们称之为“描绘指令”(draw call),然后这个包传递到3D部分在屏幕上呈现出来。这就和你希望你的亲友收到准备好的圣诞礼物需要包装好然后穿过城市准时放在他应该出现的地方一样没什么不同。你的CPU来完成包装和传递他...

ISP与DSP的区别【转】

https://www.cnblogs.com/lifan3a/articles/5006760.html ISP是Image Signal Processor 的简称,也就是图像信号处理器。而DSP是Digital Signal Processor 的缩写,也就是数字信号处理器。 ISP一般用来处理Image Sensor(图像传感器)的输出数据,如做A...

iOS14 SceneKit Camera 的视角

fieldOfView 是什么 在SceneKit里,我们需要可以调整相机的视角,显示不同内容。看下图很好理解: 但是iOS14里, SCNCamera的xFov,yFov属性都被废弃了,用 fieldOfView 和projectionDirection代替:当projectionDirection为水平方向时,设置fieldOfView就代表设置了xF...

全景图的制作

步骤一、在3dMax里制作全景图 1.设置摄像机: (1)摄像机的目标点一定要在整张图的中心; (2)摄像机镜头大小:15-18(太大了,看到的区域太少); (3)摄像机的高度:1.1m--1.2m(摄像机和目标点要保持平行,一样的高度) 2.渲染设置: 成品/测试公用参数: 公用:输出大小--图像纵横比例:2 V-Ray: 摄像机---类型:球形; 勾选...

光栅化三维场景的基本流程

数学上的规定: 由于习惯的不同,每个人对同一个事物的标准也不同。 应事先规定好整个项目的一些“习惯”,并坚决贯彻它们,上下统一。 世界坐标系: 场景中所有物体处于世界坐标系下,且所有的坐标系均为左手坐标系,左手坐标系三个轴的指向如图: 以屏幕为基准,该坐标系X轴指向右,Y轴指向上,Z轴指向屏幕里面。 以此坐标系我们可以创建一个世界空间。当然并没有真正创建...

基于EasyNVR摄像机流媒体服务器实现RTSP或Onvif监控摄像头Web无插件化直播监控之录像版与直播版的区别

EasyNVR的使用者应该都清楚的知道,EasyNVR一个强大的功能就是可以进行全平台的无插件直播。主要原因在于rtsp协议的视频流(默认是需要插件才可以播放的)经由EasyNVR处理后可以满足无插件的全平台直播。处理后会获取到RTMP、HLS、RTSP、FLV视频流,这就完美解决了无插件直播的问题,只要终端设备支持H5,就可以完美的播放EasyNVR分发...