UE4.22编辑器界面操控设置(4)

摘要:
-在场景中按住鼠标右键,可以向上、向下、向左和向右旋转视角。与第一人称操作类似,您可以使用WASD向前、向后、向左和向右移动相机。Q和E可以快速上下移动相机-此外,鼠标滚轮也可以用于调整相机速度。向前滚动鼠标滚轮可以加速,向后滚动可以减速-用左键单击对象,然后按住Alt键。此时,按住左键拖动,透视可以围绕对象旋转-按住Alt+鼠标中键,然后拖动鼠标以控制相机在垂直平面上上下左右移动。

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-在场景中按住鼠标左键上下移动鼠标,摄像机可以在场景中前后移动,左右移动鼠标,在场景中视角会左右旋转。

-在场景中按住鼠标右键,可以上下左右旋转视角,类似于第一人称操作,可以配合WASD前后左右移动摄像机,Q和E可以快速上下移动摄像机。

-按住鼠标中键或者同时按住左键和右键,可以在垂直平面中上下左右移动摄像机,但是无法旋转视角。

-想要调整摄像机移动的基准速度,如下截图所示:

UE4.22编辑器界面操控设置(4)第1张

-注意,此处调整的是摄像机前后左右移动的速度,视角上下左右旋转速度还是不变的。

-除此之外,调整摄像机速度还可以使用鼠标滚轮调整,鼠标滚轮向前滚动可以加速,后滚是减速。

-按住鼠标右键,再按住C可以快速放大,Z可以快速缩放,松开鼠标右键时还原。

-用左键点击某物体,再按住Alt键,此时按住左键拖动,视角可以环绕该物体旋转。

-想快速移动视角到某个物体,可以点击那个物体,然后按F键。

-按住Alt+鼠标右键,拖动鼠标可以基于当前视角前后移动摄像机。

-按住Alt+鼠标中键,拖动鼠标可以控制摄像机在垂直平面上上下左右移动。

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