Unity3D实践系列02,查看Scene窗口物体

摘要:
把鼠标放在"Scene"窗口,滑动鼠标滚轮,可以对"Scene"窗口进行缩放。点击"Hierarchy"窗口中的"MainCamera","Secne"窗口中的Camera处于选中状态。在软件左上角提供了5种查看操作"Secne"窗口及游戏对象的方式。分别点击"GameObject","3DObject","Cube",并在"Hierarchy"窗口,重命名刚创建的Cube名称为box1。按快捷键W,鼠标移上"Scene"窗口中box1的x,y或z坐标,按住鼠标左键,可在x,y或z方向上移动cube。

删除"Hierarchy"窗口中的"Directional Light"。

把鼠标放在"Scene"窗口,滑动鼠标滚轮,可以对"Scene"窗口进行缩放。

把鼠标放在"Scene"窗口,按住alt键,按住鼠标左键,可以对"Scene"窗口进行角度调整。

点击"Hierarchy"窗口中的"Main Camera","Secne"窗口中的Camera处于选中状态。

在软件左上角提供了5种查看操作"Secne"窗口及游戏对象的方式。

2

5种方式对应的快捷键分别是:Q、W、E、R、T。

点击"Hierarchy"中的"Main Camera","Scene"窗口中的Camera处于选中状态。

按快捷键Q,按住鼠标左键,可以对"Scene"窗口中进行整体拖拽。

按快捷键W,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,对Camera进行拖动。

按快捷键E,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,可变换Camera的大小和角度。

按快捷键R,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,拖动Camera上的节点,在x,y,z坐标系下调整Camera的大小。

按快捷键T,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,拖动Camera上的节点,可调整Camera的大小。

分别点击"Game Object","3D Object","Cube",并在"Hierarchy"窗口,重命名刚创建的Cube名称为box1。

点击"Hierarchy"窗口中名称为"box1"的cube。

按快捷键W,鼠标移上"Scene"窗口中box1的x,y或z坐标,按住鼠标左键,可在x,y或z方向上移动cube。

还可以点击"Scene"窗口右上角的x,y或z坐标,来对cube进行查看。

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