voidStart () { //发送给自身的所有脚本 //SendMessage("GetMessage", this.gameObject, SendMessageOptions.RequireReceiver); //发送给自身的所有脚本以及自身父物体,父物体的父物体等身上所有脚本 //SendMessageUpwards("GetMessage", "Upwards", SendMessageOptions.DontRequireReceiver); //发送给自身的所有脚本以及自身子物体,子物体的子物体等身上所有脚本 //BroadcastMessage("GetMessage", "This is a testMessage"); }
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上篇字符串包括(四)WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图下篇
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