原文地址:https://www.matongxue.com/madocs/244.html
1 线性变换
- 变换前是直线的,变换后依然是直线
- 直线比例保持不变
- 变换前是原点的,变换后依然是原点
2 仿射变换
- 变换前是直线的,变换后依然是直线
- 直线比例保持不变
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1 线性变换
2 仿射变换
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第三讲 线性变换及其矩阵 一、线性变换及其运算 定义:设V是数域K上的线性空间,T是V到自身的一个映射,使得对于V中的任意元素x均存在唯一的yV与之对应,则称T为V的一个变换或算子,记为 Tx=y 称y为x在变换T下的象,x为y的原象。 若变化T还满足 T(kx+ly)=k(Tx)+l(Ty)x,yV, k,lK 称T为线性变换。 [例1...
OpenCASCADE General Transformation eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE provides a general transformation class: gp_GTrsf. It can be a transformation from gp, an affinity, or you...
转自:http://blog.csdn.net/myan/article/details/649018 接着理解矩阵。 上一篇里说“矩阵是运动的描述”,到现在为止,好像大家都还没什么意见。但是我相信早晚会有数学系出身的网友来拍板转。因为运动这个概念,在数学和物理里是跟微积分联系在一起的。我们学习微积分的时候,总会有人照本宣科地告诉你,初等数学是研究常量的...
一般对图像的变化操作有放大、缩小、旋转等,统称为几何变换,对一个图像的图像变换主要有两大步骤,一是实现空间坐标的转换,就是使图像从初始位置到终止位置的移动。二是使用一个插值的算法完成输出图像的每个像素的灰度值。其中主要的图像变换有:仿射变换、投影变换、极坐标变换。 仿射变换## 二维空间坐标的仿射变换公式: [left( egin{matrix} ove...
霍夫变换(一)线性霍夫变换 概述:霍夫变换(Hough Transform)是图像处理中的一种特征提取技术,该过程在一个参数空间中通过计算累计结果的局部最大值得到一个符合该特定形状的集合作为霍夫变换结果。霍夫线变换和霍夫圆变换两种。 霍夫线变换: OpenCv中的霍夫线变换: <1>标准霍夫变换(StandardHough Transform,...
原文地址:https://www.cnblogs.com/shine-lee/p/10950963.html 写在前面 2D图像常见的坐标变换如下图所示:这篇文章不包含透视变换(projective/perspective transformation),而将重点放在仿射变换(affine transformation),将介绍仿射变换所包含的各种变换,以...