C语言之Sleep函数

摘要:
睡眠功能:使用头文件#include<在VC中;所使用的头文件因gcc#include&lt的版本而异,在Linux#include&lt:stdio.h>#下包括<睡眠(3000);//暂停3秒以打印围裙tf(“%d”;}usleep函数;usleep功能暂停进程一段时间:返回值;尽可能使用sleep()函数暂停程序执行一段时间

Sleep函数:

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h> 

在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep

在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
    int a=100;
    Sleep(3000);// 滞停3s打印a
    printf("%d",a);
    return 0;
}

usleep函数:

功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数: 

功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法: void delay(unsigned milliseconds);  

示例:  

#include<dos.h>  

int main(void)  

{  

sound(440);  

delay(500);  

nosound();  

return 0;  

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

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