Unity3d Awake、OnEnable、Start生命周期

摘要:
Unity3d、Awake、OnEnable和Start都是在游戏开始运行之前运行的方法。当GameObject的Activity为true且脚本的enable为true时,序列为Awake、OnEnable、Start;当GameObject的Activity为true且脚本的enable为false时,仅运行Awake;

Unity3d,Awake、OnEnable、Start,都是游戏开始运行前,所运行的方法。

GameObject的Activity为true,脚本的enable为true时,其先后顺序为:Awake、OnEnable、Start;

GameObject的Activity为true,脚本的enable为false时,只运行Awake;

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