Unity3D 原生Android结合UnityPlayerActivity开发遇到的问题

摘要:
需求是原生Android的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity1、在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入android:process=":unityplayer"2、在C#代码里可以直接掉Application.Quit()

需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity

1、在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入

android:process=":unityplayer"

2、在C#代码里可以直接掉Application.Quit()

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