FileStream

摘要:
文件流可以对字节进行操作。Streamreader和streamwriter只能对字符进行操作,并且主要用于文本操作。CopyTo:读取当前流中的所有字节,并使用指定的缓冲区大小将其写入目标流9,Seek():将此流的当前位置设置为给定值。(stream.search(Int64,SeekOrigin)第一个参数以字节为单位指定文件指针的移动距离。第二个参数指定计算的起始位置;SeekOrigin枚举包含三个值:Begin、Current和End;

Filestream 可以对字节操作。stream reader和stream writer只能对字符操作,多用于文本操作。
1、引用命名空间:using System.IO;

2、注意:使用IO操作文件时,要注意流关闭和释放问题!

    强力推荐:将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源;

    使用try{} catch(Exception ex){} 进行一次捕获;

3、FileStream 操作字节,可以操作任何类型的文件;下面来简单介绍FileStream类的方法和参数:

    (1)FileStream()    作用:创建FileStream对象,参数:第一个是路径,第二个是文件模式FileMode枚举,第三个数据模式FileAcess

FileStream(String, FileMode):
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
        初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效

    (2)FileMode(以何种方式打开或者创建文件):CreateNew(创建新文件)、Create(创建并覆盖)、Open(打开)、OpenOrCreate(打开并创建)、Truncate(覆盖文件)、Append(追加);

    (3)FileAcess(文件流对象如何访问该文件):Read(只读) 、Write(写)、ReadWirte(读写);

    (4)FileShare(进程如何共享文件):None(拒绝共享)、Read 、Write、ReadWrite(同时读写)、Delete;

    (5)bufferSize(缓冲区大小设置)

4、Stream.Read(array<Byte[], Int32, Int32):从流中读取一块字节,并将数据写入给定的缓冲区;

5、Stream.Write(array<Byte[], Int32, Int32):使用缓冲区中的数据将字节块写入此流;

6、close():关闭当前流并释放与当前流关联的任何资源(如套接字和文件句柄);

7、dispose():释放流所有使用的资源;

8、CopyTo(Stream):从当前流中读取所有字节并将其写入目标流。 

     CopyTo(Stream, Int32):从当前流中读取所有字节,并使用指定的缓冲区大小将它们写入目标流

9、Seek()(FileStream类维护内部文件指针,该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置):将此流的当前位置设置为给定值。(stream.seek(Int64,SeekOrigin)

     第一个参数规定文件指针以字节为单位的移动距离。第二个参数规定开始计算的起始位置;SeekOrigin枚举包含3个值:Begin、Current 和 End;

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