Texturepacker

如何使用TexturePacker

去下载一个破解版本的TP(以下简称TP),打开应用,界面如图所示。     * 通过Add Folder来添加图片进来,增加文件夹的方式来增加精灵后,Texture Packer并不是对每一个精灵增加一个索引  (reference),而是对整个文件夹增加了一个索引。这意味着,当你以后向这个文件夹中增加精灵之后,下一次你运行Texture Packer的时...

自定义TexturePacker插件导出自己的plist文件

原地址:http://www.cppblog.com/sunicdavy/archive/2014/02/06/205645.html cocos2dx引擎使用plist文件, 一种特殊的xml格式作为其atlas纹理的描述文件. plist遵循苹果的xml中key-value的设计风格.对于OC来说是合适的, 但xml本身性能低下, 垃圾内容过多, 也让...

cocostudio使用plist创建序列帧动画图片名称序列错乱的问题

cocostudio 版本v2.2.9 用texturePacker将动画帧打包成一个plist和一张png,将plist拖入cocostudio中的资源栏中。 如图所示,plist里面的图片顺序是乱掉的,而且该顺序无法调整,10,11应该在最后,这样选择这11张图创建的序列帧动画中间2帧将是错乱的 如果自己手动调整关键帧很麻烦,那么解决问题的地方就在于...