影子

定时器-影子寄存器

定时器-影子寄存器 (PSC) 和 (ARR) 都有影子寄存器,参考手册上的功能框图上都有影子。 影子寄存器的存在起到一个缓冲的作用,用户值->寄存器->影子寄存器->起作用。 例如,使能影子寄存器,(ARR) 初始值为 (ARR_1),定时器工作后,想改变ARR值为 (ARR_2),但是写操作后不会立即起作用,而是在当前计数周期完成...

漫谈游戏中的阴影技术(阴影技术比较)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_55288aa20100e2fk.html 随着硬件的越来越高端化,各种以前可望而不可及的效果越来越多的应用到网络游戏里。本篇文章是介绍目前游戏中影子的实现方式,它们的优缺点以及应用的场合。 一般来说,在游戏中,应用比较多的影子技术有三种,Projective shadow, Shadow m...