Spine

10种顶级javascript框架比较The Top 10 Javascript MVC Frameworks

转载于:http://codebrief.com/2012/01/the-top-10-javascript-mvc-frameworks-reviewed/ Gordon L. Hempton是西雅图的一位黑客和设计师,他花费了几个月的时间研究和比较了12种流行的JavaScript MVC框架,并在博客中总结了每种框架的优缺点,最终的结果是,Ember...

使用lua实现Spine动画的预加载

创建spine动画有两种方法,分别是createwithfile和createwithdata。 createWithFile是通过加载动作数据马上进行创建,如果spine动画中的json文件大小超过100k时,会出现卡顿现象,如果动画文件偏小,可以使用这个方法来创建动画。 createWithData是通过预加载,保存动画数据在spSkeletonDat...

(四)Cacti安装配置

一、Cacti 监控介绍 1、Cacti简介 Cacti是一套基于PHP,MySQL,SNMP及RRDTool开发的网络流量监测图形分析工具。 简单的说Cacti 就是一个PHP 程序。它通过使用SNMP 协议获取远端网络设备和相关信息,(其实就是使用Net-SNMP 软件包的snmpget 和snmpwalk 命令获取)并通过RRDTOOL 工具绘...

如何将cocos、spine等骨骼文件转换成dragonbones的骨骼文件

简介 本片blog主要给大家提供一个统一的骨骼动画解决方案,无论你之前用的是cocos自带的骨骼,还是spine,或者是两者都有,都可以转换成dragonbones骨骼,然后加到游戏中使用。 如果你的事2.3及以后的版本的骨骼文件直接就可以导入,这里就不做介绍了。 工具 Dragonbones pro 4.5 下载地址http://dragonbones....

Phaser3学习笔记

1 新建 方块 rect,新建颜色, 点击事件 pointerup,颜色设置明亮度 更加10%添加,重新在设置方块明亮度 var config ={ type: Phaser.AUTO, parent: 'phaser-example', 800, height: 600, scene: { cre...

动态修改spine动画渲染层次

在unity中做2D游戏开发的时候我们使用sprite比较多,sprite的层次修改我们手动修改sprite renderer下面的Order in Layer属性就行了。也可以动态的获取它的层次属性进行修改,那么怎么动态修改spine动画的层次呢,如下:  我们创建spine动画的时候,在这个物体上会有一个Mesh Renderer的组件。我们通过...