1.使用particleDesigner 制作好自己想要的粒子效果, 点击工具中SAVE,保存为.plist格式文件,然后将文件导入到项目中(最基本的就不用说了)。 2.CCParticleSystemQuad *particle = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"test.plist"]; 3....
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