三维重建

多视图立体匹配论文分享:BlendedMVS

作者:Toddi-Qi 来源:微信公众号|3D视觉工坊(系投稿)   3D视觉精品文章汇总:https://github.com/qxiaofan/awesome-3D-Vision-Papers/   论文题目:BlendedMVS: A Large-scale Dataset for Generalized Multi-view Stereo Netw...

基于图像的三维物体重建:在深度学习时代的最新技术和趋势之人脸重建和场景分析

作者:Longway 来源:公众号@3D视觉工坊 链接: 基于图像的三维物体重建:在深度学习时代的最新技术和趋势之人脸重建和场景分析 1.三维人脸重建 基于精细密集图像的人脸三维重建是计算机视觉和计算机图形学中一个长期存在的问题,其目标是恢复人脸的形状、姿态、表情、皮肤反射率和更精细的表面细节。最近,这个问题被描述为一个回归问题,并用卷积神经网络来解决...

基于结构光投影三维重建:格雷码编码与解码

一 单目结构光编码目的 类似于双目,如果把投影仪看成一个逆相机,直到空间中的一点成像平面的位置,就可以知道空间中一点的坐标。 编码的目的:知道打在物体物体表面的光是从投影仪的那个像素发出来的,就知道在投影仪的虚拟成像位置。 二 格雷码的编码与解码 2.1 格雷码vs二进制码 格雷码是一种二进制码,最大的特点是相邻格雷码编码只有一位不同。 所以格雷码解码...

photometric_stereo halcon光度立体法三维表面重建

官方文档翻译 名称: photometric_stereo -- 通过光度立体技术重建表面。 签名: photometric_stereo(Images : HeightField, Gradient, Albedo : Slants, Tilts, ResultType, ReconstructionMethod, GenParamName, GenP...

三维重建论文笔记 DeMoN:Depth and Motion Network for Learning Monocular Stereo

本文是学习总结的笔记,仅供个人学习使用。 1. introduction 在这篇文章中,作者训练了一个端到端的卷积网络,以从连续无约束的图像对中计算深度和摄像机运动。该体系结构由多个堆叠的编解码器网络组成,核心部分是一个能够改进自身预测的迭代网络。该网络不仅估计深度和运动,而且还估计表面法线、图像之间的光流和匹配的置信度。该方法的一个重要组成部分是基于空间...