Live555

【视频开发】【Live555】摄像头采集,264编码,live555直播(0)

参看 有关live555  1.首先需要修改live555,定义从 内存中直接获取source而不是从文件读取source的类。 自己实现的类命名为 H264FramedLiveSource    /* * Filename: H264FramedLiveSource.hh * Auther: chenbin * Create da...

live555 编译

项目里面需要简单的rtsp服务器来实现视频预览等功能; rtsp本来不是太复杂的东西,github上有很多功能都比较完善的项目可以随便拿来用,但是测试过程中发现live555还是有性能上的一些差异; 具体如下:环境hisi3516cv200 sd卡上读取8M码流的264文件推送rtsp流,电脑上用vlc观看. 电脑上网络流量统计实时图,左边红色狂是自己实现...

高复用率的RTSPClient组件EasyRTSPClient设计流程概述

EasyRTSPClient 设计过程 概述 EasyRTSPClient 基于live555构建而成. 今天讲讲EasyRTSPClient的设计过程 EasyRTSPClient,主要包括以下部分: 1. 创建live555对象, 连接相机和收流 2. 解析收到的视频分辨率 3. 将SDP、音视频流、分辨率及其它相关信息通过回调函数进行回调 4...

用Darwin开发分布式流媒体服务器

我介绍的是如何在DSS的基础上进行改造,分别开发成为分布式流媒体系统中的设备接入服务(设备主动注册上线)与流媒体分发服务。大家肯定会奇怪,DSS怎么改造成设备接入服务呢,其实,以DSS的架构,完全可以改造成大部分类型的服务器系统,而且流媒体服务只是DSS的几个功能模块,其强大之处在于其整体框架与架构设计上,闲话少说,让我们直入主题: 设备接入服务:在大部分...

Live555 分析(一):类介绍

从程序的结构来看,live项目包括了四个基本库、程序入口类(在mediaServer中)和一些测试代码(在testProgs中)。 四个基本静态库是UsageEnvironment、BasicUsageEnvironment、groupsock和liveMedia。 UsageEnvironment: 包括抽象类UsageEnvironment和抽象类Ta...

开发ffmpeg/live555常见问题错误及解决方法

#include <iostream>using namespace std;extern "C" {#include <libavcodec/avcodec.h> // required headers#include <libavformat/avformat.h>}int main(int argc, cha...

live555二次开发经验总结:RTSPClient客户端与RTSPServer服务器

live555介绍 安防领域的流媒体开发者估计没有谁不知道live555的,可能并不是因为其架构有多牛,代码有多好看,而是因为这玩意存在的年限实在是太长了,从changelog来看,live555从2002年至今2017年,已经整整15年的时间了,这还不是关键,关键是现在还一直保持着迭代更新!!!在经历过如此浮躁的互联网时代,还能不忘初心地坚持,真的是少...