EditText 默认不弹键盘 焦点

摘要:
今天,我在编程中遇到了一个问题:有一个平板电脑。默认情况下,使用EditText打开活动将弹出输入方法。为了解决这个问题,我们深入研究了Android中的焦点和弹出式输入法。在同一代码中,当遇到带有EditText控件的界面时,一些机器会弹出输入法,而一些机器不会弹出。① 在布局文件中,在EditText前面放置一个不可见的LinearLayout,并让他首先获得焦点:② 方法2:首先,查看属性android:inputType:指定输入方法的类型和int类型。您可以使用|选择多种类型。

今天编程碰到了一个问题:有一款平板,打开一个有EditText的Activity会默认弹出输入法。为了解决这个问题就深入研究了下android中焦点Focus和弹出输入法的问题。在网上看了些例子都不够全面,在这里全面总结下。

一:EditText为什么会默认弹出输入法?

同样的代码,碰到有EditText控件的界面时有的机子会弹出输入法,有的机子不会弹出。不好意思,这问题我也一头雾水,谁知道可以告诉我,否则我就把这个问题留下来,以后研究android源码时再搞个清楚。但是...我有解决方案。

二:默认弹出和默认关闭输入法的解决方案。

1.默认关闭,不至于进入Activity就打开输入法,影响界面美观。

①在布局文件中,在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:

<LinearLayout

android:focusable="true"

android:focusableInTouchMode="true"

android:layout_width="0px"

android:layout_height="0px"/>

②方法二:先看一个属性android:inputType:指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text,textUri, phone,number,等.

Android SDK中有这么一句话“If the given content type is

先将EditText的InputType改变为TYPE_NULL,输入法就不会弹出.然后再设置监听,再重新设置它的InputType.

editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
// TODO Auto-generated method stub
int inType = editText.getInputType(); // backup the input type
editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); // disable soft input
editText.onTouchEvent(event); // call native handler
editText.setInputType(inType); // restore input type
return true;
}
});
2.默认弹出。有时候按照需求可能要求默认弹出输入法。方案如下:
EditText titleInput = (EditText) findViewById(R.id.create_edit_title);
titleInput.setFocusable(true);

titleInput.requestFocus();
onFocusChange(titleInput.isFocused());

private void onFocusChange(boolean hasFocus)
{
final boolean isFocus = hasFocus;
(new Handler()).postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
titleInput.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if(isFocus)
{
imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
else
{
imm.hideSoftInputFromWindow(titleInput.getWindowToken(),0);
}
}
}, 100);
}

我觉得因为在Android的主线程中对UI的操作无效,所以必须在Handler中实现弹出输入法的操作。

三。关于焦点和输入法的个人理解

  获取焦点是获取焦点,弹输入法是弹输入法。获取焦点后并不一定会弹出输入法,在网上搜了一圈,主流回答是“还有就是已开启界面就是focus的text的话有可能也是不行的,UI渲染是需要时间的”......
由于对源码不懂,我对这一点也没有个全面的认识。只能将焦点和输入法分成两块来处理。焦点的打开和关闭特别简单。
焦点的获取:
titleInput.setFocusable(true);
titleInput.requestFocus();
焦点的取消:
titleInput.setFocusable(false);
 四。关于经常调用的处理软键盘的函数如下:<转载>

1、打开输入法窗口:

InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

// 接受软键盘输入的编辑文本或其它视图

imm.showSoftInput(submitBt,InputMethodManager.SHOW_FORCED);

2、关闭出入法窗口

InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(OpeListActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(),

InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

//接受软键盘输入的编辑文本或其它视图

inputMethodManager

.showSoftInput(submitBt,InputMethodManager.SHOW_FORCED);

3、如果输入法打开则关闭,如果没打开则打开

InputMethodManager m=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

m.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

4、获取输入法打开的状态

InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
boolean isOpen=imm.isActive();
isOpen若返回true,则表示输入法打开

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