最新的一波Vue实战技巧,不用则已,一用惊人

摘要:
百度上下搜索发现一个事件visibilitychange,可以用来判断是否显示浏览器选项卡。使用过React的人都知道,React中有上下文。组件可以通过上下文将值传递给任何后代,但是,Vue的提供和注入对上下文的影响基本相同。首先,举个例子。使用元素ui的学生必须熟悉以下代码

Vue中,不同的选项有不同的合并策略,比如 data,props,methods是同名属性覆盖合并,其他直接合并,而生命周期钩子函数则是将同名的函数放到一个数组中,在调用的时候依次调用

Vue中,提供了一个api, Vue.config.optionMergeStrategies,可以通过这个api去自定义选项的合并策略。

在代码中打印

console.log(Vue.config.optionMergeStrategies)

通过合并策略自定义生命周期函数

背景

发现页面有许多定时器,ajax轮询还有动画,打开一个浏览器页签没法问题,打开多了,浏览器就变得卡了,这时候我就想如果能在用户切换页签时候将这些都停掉,不久解决了。百度里面上下检索,找到了一个事件visibilitychange,可以用来判断浏览器页签是否显示。

有方法了,就写呗

export default {
  created() {
    window.addEventListener('visibilitychange', this.$_hanldeVisiblityChange)
    // 此处用了hookEvent,可以参考小编前一篇文章
    this.$on('hook:beforeDestroy', () => {
      window.removeEventListener(
        'visibilitychange',
        this.$_hanldeVisiblityChange
      )
    })
  },
  methods: {
    $_hanldeVisiblityChange() {
      if (document.visibilityState === 'hidden') {
        // 停掉那一堆东西
      }
      if (document.visibilityState === 'visible') {
        // 开启那一堆东西
      }
    }
  }
}

通过上面的代码,可以看到在每一个需要监听处理的文件都要写一堆事件监听,判断页面是否显示的代码,一处两处还可以,文件多了就头疼了,这时候小编突发奇想,定义一个页面显示隐藏的生命周期钩子,把这些判断都封装起来

自定义生命周期钩子函数

定义生命周期函数pageHiddenpageVisible

import Vue from 'vue'

// 通知所有组件页面状态发生了变化
const notifyVisibilityChange = (lifeCycleName, vm) => {
  // 生命周期函数会存在$options中,通过$options[lifeCycleName]获取生命周期
  const lifeCycles = vm.$options[lifeCycleName]
  // 因为使用了created的合并策略,所以是一个数组
  if (lifeCycles && lifeCycles.length) {
    // 遍历 lifeCycleName对应的生命周期函数列表,依次执行
    lifeCycles.forEach(lifecycle => {
      lifecycle.call(vm)
    })
  }
  // 遍历所有的子组件,然后依次递归执行
  if (vm.$children && vm.$children.length) {
    vm.$children.forEach(child => {
      notifyVisibilityChange(lifeCycleName, child)
    })
  }
}

// 添加生命周期函数
export function init() {
  const optionMergeStrategies = Vue.config.optionMergeStrategies
  // 定义了两个生命周期函数 pageVisible, pageHidden
  // 为什么要赋值为 optionMergeStrategies.created呢
  // 这个相当于指定 pageVisible, pageHidden 的合并策略与 created的相同(其他生命周期函数都一样)
  optionMergeStrategies.pageVisible = optionMergeStrategies.beforeCreate
  optionMergeStrategies.pageHidden = optionMergeStrategies.created
}


// 将事件变化绑定到根节点上面
// rootVm vue根节点实例
export function bind(rootVm) {
  window.addEventListener('visibilitychange', () => {
    // 判断调用哪个生命周期函数
    let lifeCycleName = undefined
    if (document.visibilityState === 'hidden') {
      lifeCycleName = 'pageHidden'
    } else if (document.visibilityState === 'visible') {
      lifeCycleName = 'pageVisible'
    }
    if (lifeCycleName) {
      // 通过所有组件生命周期发生变化了
      notifyVisibilityChange(lifeCycleName, rootVm)
    }
  })
}

应用

  1. main.js主入口文件引入
import { init, bind } from './utils/custom-life-cycle'

// 初始化生命周期函数, 必须在Vue实例化之前确定合并策略
init()

const vm = new Vue({
  router,
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')

// 将rootVm 绑定到生命周期函数监听里面
bind(vm)

2. 在需要的地方监听生命周期函数

export default {
  pageVisible() {
    console.log('页面显示出来了')
  },
  pageHidden() {
    console.log('页面隐藏了')
  }
}

provideinject,不止父子传值,祖宗传值也可以

Vue相关的面试经常会被面试官问道,Vue父子之间传值的方式有哪些,通常我们会回答,props传值,$emit事件传值,vuex传值,还有eventbus传值等等,今天再加一种provideinject传值,离offer又近了一步。(对了,下一节还有一种)

使用过React的同学都知道,在React中有一个上下文Context,组件可以通过Context向任意后代传值,而Vueprovideinject的作用于Context的作用基本一样

先举一个例子

使用过elemment-ui的同学一定对下面的代码感到熟悉

<template>
  <el-form :model="formData" size="small">
    <el-form-item label="姓名" prop="name">
      <el-input v-model="formData.name" />
    </el-form-item>
    <el-form-item label="年龄" prop="age">
      <el-input-number v-model="formData.age" />
    </el-form-item>
    <el-button>提交</el-button>
  </el-form>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      formData: {
        name: '',
        age: 0
      }
    }
  }
}
</script>

看了上面的代码,貌似没啥特殊的,天天写啊。在el-form上面我们指定了一个属性size="small",然后有没有发现表单里面的所有表单元素以及按钮的size都变成了small,这个是怎么做到的?接下来我们自己手写一个表单模拟一下

自己手写一个表单

自定义表单custom-form.vue

<template>
  <form class="custom-form">
    <slot></slot>
  </form>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    // 控制表单元素的大小
    size: {
      type: String,
      default: 'default',
      // size 只能是下面的四个值
      validator(value) {
        return ['default', 'large', 'small', 'mini'].includes(value)
      }
    },
    // 控制表单元素的禁用状态
    disabled: {
      type: Boolean,
      default: false
    }
  },
  // 通过provide将当前表单实例传递到所有后代组件中
  provide() {
    return {
      customForm: this
    }
  }
}
</script>

在上面代码中,我们通过provide将当前组件的实例传递到后代组件中,provide是一个函数,函数返回的是一个对象

自定义表单项custom-form-item.vue

没有什么特殊的,只是加了一个label,element-ui更复杂一些

<template>
  <div class="custom-form-item">
    <label class="custom-form-item__label">{{ label }}</label>
    <div class="custom-form-item__content">
      <slot></slot>
    </div>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    label: {
      type: String,
      default: ''
    }
  }
}
</script>

自定义输入框custom-input.vue

<template>
  <div
     
    : 
  >
    <input   :value="value" @input="$_handleChange" />
  </div>
</template>
<script>
/* eslint-disable vue/require-default-prop */
export default {
  props: {
    // 这里用了自定义v-model
    value: {
      type: String,
      default: ''
    },
    size: {
      type: String
    },
    disabled: {
      type: Boolean
    }
  },
  // 通过inject 将form组件注入的实例添加进来
  inject: ['customForm'],
  computed: {
    // 通过计算组件获取组件的size, 如果当前组件传入,则使用当前组件的,否则是否form组件的
    getSize() {
      return this.size || this.customForm.size
    },
    // 组件是否禁用
    getDisabled() {
      const { disabled } = this
      if (disabled !== undefined) {
        return disabled
      }
      return this.customForm.disabled
    }
  },
  methods: {
    // 自定义v-model
    $_handleChange(e) {
      this.$emit('input', e.target.value)
    }
  }
}
</script>
form中,我们通过provide返回了一个对象,在input中,我们可以通过inject获取form中返回对象中的项,如上代码inject:['customForm']所示,然后就可以在组件内通过this.customForm调用form实例上面的属性与方法了

在项目中使用

<template>
  <custom-form size="small">
    <custom-form-item label="姓名">
      <custom-input v-model="formData.name" />
    </custom-form-item>
  </custom-form>
</template>
<script>
import CustomForm from '../components/custom-form'
import CustomFormItem from '../components/custom-form-item'
import CustomInput from '../components/custom-input'
export default {
  components: {
    CustomForm,
    CustomFormItem,
    CustomInput
  },
  data() {
    return {
      formData: {
        name: '',
        age: 0
      }
    }
  }
}
</script>

执行上面代码,运行结果为:

<form class="custom-form">
  <div class="custom-form-item">
    <label class="custom-form-item__label">姓名</label>
    <div class="custom-form-item__content">
      <!--size=small已经添加到指定的位置了-->
      <div class="custom-input custom-input--small">
        <input class="custom-input__input">
      </div>
    </div>
  </div>
</form>

通过上面的代码可以看到,input组件已经设置组件样式为custom-input--small

inject格式说明

除了上面代码中所使用的inject:['customForm']写法之外,inject还可以是一个对象。且可以指定默认值

修改上例,如果custom-input外部没有custom-form,则不会注入customForm,此时为customForm指定默认值

{
  inject: {
    customForm: {
      // 对于非原始值,和props一样,需要提供一个工厂方法
      default: () => ({
        size: 'default'
      })
    }
  }
}

使用限制

1.provideinject的绑定不是可响应式的。但是,如果你传入的是一个可监听的对象,如上面的customForm: this,那么其对象的属性还是可响应的。

2.Vue官网建议provideinject 主要在开发高阶插件/组件库时使用。不推荐用于普通应用程序代码中。因为provideinject在代码中是不可追溯的(ctrl + f可以搜),建议可以使用Vuex代替。 但是,也不是说不能用,在局部功能有时候用了作用还是比较大的。

插槽,我要钻到你的怀里

插槽,相信每一位Vue都有使用过,但是如何更好的去理解插槽,如何去自定义插槽,今天小编为你带来更形象的说明。

默认插槽

<template>
  <!--这是一个一居室-->
  <div class="one-bedroom">
    <!--添加一个默认插槽,用户可以在外部随意定义这个一居室的内容-->
    <slot></slot>
  </div>
</template>
<template>
  <!--这里一居室-->
  <one-bedroom>
    <!--将家具放到房间里面,组件内部就是上面提供的默认插槽的空间-->
    <span>先放一个小床,反正没有女朋友</span>
    <span>再放一个电脑桌,在家还要加班写bug</span>
  </one-bedroom>
</template>
<script>
import OneBedroom from '../components/one-bedroom'
export default {
  components: {
    OneBedroom
  }
}
</script>

具名插槽

<template>
  <div class="two-bedroom">
    <!--这是主卧-->
    <div class="master-bedroom">
      <!---主卧使用默认插槽-->
      <slot></slot>
    </div>
    <!--这是次卧-->
    <div class="secondary-bedroom">
      <!--次卧使用具名插槽-->
      <slot name="secondard"></slot>
    </div>
  </div>
</template>
<template>
  <two-bedroom>
    <!--主卧使用默认插槽-->
    <div>
      <span>放一个大床,要结婚了,嘿嘿嘿</span>
      <span>放一个衣柜,老婆的衣服太多了</span>
      <span>算了,还是放一个电脑桌吧,还要写bug</span>
    </div>
    <!--次卧,通过v-slot:secondard 可以指定使用哪一个具名插槽, v-slot:secondard 也可以简写为 #secondard-->
    <template v-slot:secondard>
      <div>
        <span>父母要住,放一个硬一点的床,软床对腰不好</span>
        <span>放一个衣柜</span>
      </div>
    </template>
  </two-bedroom>
</template>
<script>
import TwoBedroom from '../components/slot/two-bedroom'
export default {
  components: {
    TwoBedroom
  }
}
</script>

作用域插槽

<template>
  <div class="two-bedroom">
    <!--其他内容省略-->
    <div class="toilet">
      <!--通过v-bind 可以向外传递参数, 告诉外面卫生间可以放洗衣机-->
      <slot name="toilet" v-bind="{ washer: true }"></slot>
    </div>
  </div>
</template>
<template>
  <two-bedroom>
    <!--其他省略-->
    <!--卫生间插槽,通过v-slot="scope"可以获取组件内部通过v-bind传的值-->
    <template v-slot:toilet="scope">
      <!--判断是否可以放洗衣机-->
      <span v-if="scope.washer">这里放洗衣机</span>
    </template>
  </two-bedroom>
</template>  

插槽默认值

<template>
  <div class="second-hand-house">
    <div class="master-bedroom">
      <!--插槽可以指定默认值,如果外部调用组件时没有修改插槽内容,则使用默认插槽-->
      <slot>
        <span>这里有一张水床,玩的够嗨</span>
        <span>还有一个衣柜,有点旧了</span>
      </slot>
    </div>
    <!--这是次卧-->
    <div class="secondary-bedroom">
      <!--次卧使用具名插槽-->
      <slot name="secondard">
        <span>这里有一张婴儿床</span>
      </slot>
    </div>
  </div>
</template>
<second-hand-house>
    <!--主卧使用默认插槽,只装修主卧-->
    <div>
      <span>放一个大床,要结婚了,嘿嘿嘿</span>
      <span>放一个衣柜,老婆的衣服太多了</span>
      <span>算了,还是放一个电脑桌吧,还要写bug</span>
    </div>
  </second-hand-house>

dispatchbroadcast,这是一种有历史的组件通信方式

dispatchbroadcast是一种有历史的组件通信方式,为什么是有历史的,因为他们是Vue1.0提供的一种方式,在Vue2.0中废弃了。但是废弃了不代表我们不能自己手动实现,像许多UI库内部都有实现。本文以element-ui实现为基础进行介绍。同时看完本节,你会对组件的$parent,$children,$options有所了解。

方法介绍

$dispatch: $dispatch会向上触发一个事件,同时传递要触发的祖先组件的名称与参数,当事件向上传递到对应的组件上时会触发组件上的事件侦听器,同时传播会停止。

$broadcast: $broadcast会向所有的后代组件传播一个事件,同时传递要触发的后代组件的名称与参数,当事件传递到对应的后代组件时,会触发组件上的事件侦听器,同时传播会停止(因为向下传递是树形的,所以只会停止其中一个叶子分支的传递)。

$dispatch实现与应用

1. 代码实现

 // 向上传播事件
 // @param {*} eventName 事件名称
 // @param {*} componentName 接收事件的组件名称
 // @param {...any} params 传递的参数,可以有多个
 
function dispatch(eventName, componentName, ...params) {
  // 如果没有$parent, 则取$root
  let parent = this.$parent || this.$root
  while (parent) {
    // 组件的name存储在组件的$options.componentName 上面
    const name = parent.$options.name
    // 如果接收事件的组件是当前组件
    if (name === componentName) {
      // 通过当前组件上面的$emit触发事件,同事传递事件名称与参数
      parent.$emit.apply(parent, [eventName, ...params])
      break
    } else {
      // 否则继续向上判断
      parent = parent.$parent
    }
  }
}

// 导出一个对象,然后在需要用到的地方通过混入添加
export default {
  methods: {
    $dispatch: dispatch
  }
}  

2. 代码应用

  • 在子组件中通过$dispatch向上触发事件

    import emitter from '../mixins/emitter'
    export default {
      name: 'Chart',
      // 通过混入将$dispatch加入进来
      mixins: [emitter],
       mounted() {
         // 在组件渲染完之后,将组件通过$dispatch将自己注册到Board组件上
        this.$dispatch('register', 'Board', this)
      }
    }
  • Board组件上通过$on监听要注册的事件

$broadcast实现与应用

1. 代码实现

  //向下传播事件
  // @param {*} eventName 事件名称
  // @param {*} componentName 要触发组件的名称
  // @param  {...any} params 传递的参数
 
function broadcast(eventName, componentName, ...params) {
  this.$children.forEach(child => {
    const name = child.$options.name
    if (name === componentName) {
      child.$emit.apply(child, [eventName, ...params])
    } else {
      broadcast.apply(child, [eventName, componentName, ...params])
    }
  })
}

// 导出一个对象,然后在需要用到的地方通过混入添加
export default {
  methods: {
    $broadcast: broadcast
  }
}  

2. 代码应用

在父组件中通过$broadcast向下触发事件

import emitter from '../mixins/emitter'
export default {
  name: 'Board',
  // 通过混入将$dispatch加入进来
  mixins: [emitter],
  methods:{
  	//在需要的时候,刷新组件
  	$_refreshChildren(params) {
  		this.$broadcast('refresh', 'Chart', params)
  	}
  }
}

在后代组件中通过$on监听刷新事件

export default {
  name: 'Chart',
  created() {
    this.$on('refresh',(params) => {
      // 刷新事件
    })
  }
}

总结

通过上面的例子,同学们应该都能对$dispatch$broadcast有所了解,但是为什么Vue2.0要放弃这两个方法呢?官方给出的解释是:”因为基于组件树结构的事件流方式实在是让人难以理解,并且在组件结构扩展的过程中会变得越来越脆弱。这种事件方式确实不太好,我们也不希望在以后让开发者们太痛苦。并且 $dispatch$broadcast 也没有解决兄弟组件间的通信问题。“

确实如官网所说,这种事件流的方式确实不容易让人理解,而且后期维护成本比较高。但是在小编看来,不管黑猫白猫,能抓老鼠的都是好猫,在许多特定的业务场景中,因为业务的复杂性,很有可能使用到这样的通信方式。但是使用归使用,但是不能滥用,小编一直就在项目中有使用。

免责声明:文章转载自《最新的一波Vue实战技巧,不用则已,一用惊人》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇JS 中 JSON 对象与字符串之间的相互转换Visual Studio 2008 中程序路径配置 .下篇

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