DirectX SDK版本与Visual Studio版本 [转]

摘要:
由于Visual Studio的版本与DirectShow的版本不同,因此存在许多问题。经验是,应根据Visual Studio的版本选择不同的DirectShow版本。一般来说,您应该选择比同一时期的Visual Studio稍晚的DirectShow版本。我建议使用DirectXSDKSummer2004,它是集成DirectShow的DirectXSDK的最后一个版本。后来,微软分离了DirectShow。例如,您需要安装DirectXSDK April 2005和DirectXSDK2005 February 2005 Extras。建议为此版本的Visual Studio 2003安装Summer 2004。关于2006,DirectShow包含在Windows平台SDK中。VisualStudio2008非常简单。只需安装最新版本的DirectXSDKJune2008和Platform SDK。此外,平台SDK的后续版本似乎被称为Windows SDK,内部的MediaFoundation似乎取代了DirectShow。

DirectX SDK版本与Visual Studio版本  

 分类: DirectShow |  标签:sdk  directshow  directx  版本  visual  |字号 订阅

 
 
对于刚刚接触 DirectShow 的人来说,安装配置是一个令人头疼的问题,经常出现的情况是最基本的 baseclass 就无法编译。
一开始我也为此费了很大的功夫,比如说修改代码、修改编译选项使其编译通过。因为大家 Visual Studio 的版本与 DirectShow 的版本各不相同,导致问题多种多样。网上的参考也不可尽信,往往花费了大量的时间和精力,程序仍没有编译通过,而丧失学习 DirectShow 的兴趣和信心。
我在 Visual Stdio 6.0,2003,2005,2008 都尝试过了配置 DirectShow,基本可以达到不需要修改代码就可以编译通过。经验就是,要配合 Visual Studio 的版本选择不同的 DirectShow 的版本。一般来说,要选取 比同时期的 Visual Studio 略晚发行的 DirectShow 版本。(我觉得,微软至少要对新发行的 DirectShow SDK 在当前主流的编译环境中测试才对,所以一般这种匹配都是很容易一下子编译通过。)
Visual C++ 6.0
陆其明老师的《DirectShow 开发指南》是一本不错的书,使用的环境就是 VC 6.0。按照我刚才的理论,几乎所有的 DirectShow 版本都可以容易的安装在 VC 6 上,因为它太古老了。不过,要是安装最新的 SDK 反而不行,因为 VC 6 的编译器问题很多,对标准支持得也不是很好,所以导致最新的 SDK 无法编译。
陆的书上所用的版本其实是 dx9sdk.exe (2002.12.19),我这里给出的是微软官方的链接(他们把所有的版本都保留了),需要正版验证才能下载(应该不成问题吧...)。
我建议使用 DirectX SDK Summer 2004 版本,这个版本是最后一个整合 DirectShow 的 DirectX SDK版本。
之后微软把 DirectShow 分离出来了,比如需要安装 DirectX SDK April 2005 版本再加上 DirectX SDK February 2005 Extras。也就是说,DirectX 已经不含 DirectShow,这个时候(2005年)它被包含在 Extras 里面。所以安装了 Extras 基本上就可以进行 DirectShow 开发了。
Visual Studio 2003
这个版本建议安装 Summer 2004 这个版本。Extras 也没问题。
Visual Studio 2005
这个版本我用的不是很多,印象中安装 Summer 2004 没问题,甚至更低的 9.0b 也没问题。安装很新的版本就会出现我说的那种太超前反而编译不了的现象。
大概到 2006 年,DirectShow 就被包含在了 Windows Platform SDK 中。不知道最新的 Platform SDK 对 VS2005 支持地如何,我没有去试。之前有一个版本需要修改一些代码才能编译。
Visual Studio 2008
非常简单,安装最新版的 DirectX SDK June 2008 和 Platform SDK (2006.03.15) 即可。另外,Platform SDK 的后续版本似乎叫 Windows SDK,内含的 Media Foundation 似乎要取代 DirectShow。(Windows SDK for Windows Server 2008 and .NET Framework 3.5 2008.02.05)
进行环境配置
如果 DirectShow 的版本比 VS 要新,则相应的头文件和库文件就会自动配置,否则就要手动添加。
如果安装的 DirectShow 比较早,那么在 baseclasses 里面就会有相应的工程文件,打开编译即可。如果安装的是 Platform SDK 就会只有一个 makefile,注意到在安装完 Platform SDK 以后,开始菜单会有一些进入不同编译环境的快捷方式,选一个想编译的版本进入,然后在 baseclasses 下 输入 nmake,就会自动编译了。
还需要注意的就是一些库的引用、编译链接的选项等等,在出现问题的时候搜索就行,一般不是大问题。

vc6 下的msdn版本:最后一个支持VS6的版本是2001年10月版;


DirectX SDK:DirectX 9.0 Summer 2004 SDK Update,

下载页面:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=fd044a42-9912-42a3-9a9e-d857199f888e&DisplayLang=en
这个版本的Direct 9 SDK是不完全支持VC6的,

注意下载页面的Overview:
This download contains all the extra files that are not included in the DirectX 9.0 SDK Summer Update 2004 release such as a d3dx.lib which supports VC 6.0, older plug-ins and Japanese version of the documentation.
即DirectX SDK Summer Update 2004里面附带的d3dx.lib是不支持VC6的,支持VC6的版本在Extras包里面。

还须下DirectX 9.0 Summer 2004 SDK Update Extras(http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=736585e1-10f0-4e85-b940-828cba9971f1&DisplayLang=en),

另如编译时出现了DWORD_PTR或者其他什么类型未定义之类的错误,是因为微软把BASETSD.H从DirectX SDK发行包里拿掉了,这个文件在Platform SDK里有,在VC的Include路径中把Platform SDK的include路径提到最前面就可以了。
Platform SDK,最后一个支持VC6的Platform SDK是February 2003 Edition,
下载:http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm
DirectX 9.0 Complete Software Development Kit (SDK) :(2002-12-19) 点击下载

DirectX 9.0 SDK Update - (Summer 2004) 点击下载

DirectX 9.0 SDK Update - (August 2005) 点击下载

DirectX 9.0 SDK Update - (February 2005) 点击下载

DirectX 9.0C SDK   的第一个版本是DirectX SDK Summer 2004也是整合有DirectShow SDK 的最后一个版本,这之后面向 DirectX 9.0C用C++开发应用程序没有发生太大变化,以后的版本主要是针对MDX做的改动,如果在VS2003下用C++开发 DirectShow应用程序使 用这个版本最合适.另外Windows XP SP2 中包含的DirectX 的版本就是9.0c ,这也是广泛使用的DirectX版本.Windows SDK 2004版,支持Windows XP SP2及其以前的Windows 但不包含 DirectX SDK.

之后 DirectShow   SDK 不被整合在DirectX SDK中而是以Extras 的形式发布. DirectShow SDK的最后一个版本是在2005.2版的DirectX SDK Extras中, 这之后DirectShow SDK被整合在Windows SDK中 Windows SDK 2005版(支持Windows Server 2003 SP1 及其之前的Windows)中包含有
DirectShow SDK,Windows SDK 2006年3月版(支持Windows Server 2003 R2及其之前的Windows)也包含.

VS2005   中包含有Windows SDK 2005 版,但是没有DirectShow SDK,所以在VS2005中开发DirectShow 应用程序要手工安装DirectX SDK Extras 2005,2 版,和2005年6月之后的DirectX SDK,因为DirectShow 会调用 DirectDraw,DirectSound等,DirectX SDK 从2005.6开始支持VS2005,我使用的是2005.8版,在这之后的 DirectX SDK中,主要多加入了MDX 2 beta 而这个MDX 2 beta在2006.10中取消了,而被一个叫做XNAGS的东西取代了.

       Windows SDK for Vista   已经正式发布,DirectShow的示例被更新为VS2005版本, DirectShow 的换代产品是Media Foundation,它将取代DirectShow 就象当年DirectShow 取代   Video for Windows 一样.

DirectX SDK下载页

DirectX SDK Summer 2004 版 下载地址

DirectX SDK Extras 2005,2 版 下载地址

Windows SDK 2006.3 版 for Windows Server 2003 R2 下载地址
这个版本的好处是不含有.net SDK 一张CD-R可以刻下

Windows SDK for Vista 
下载地址1
下载地址2

包含有.net 3 SDK,没有完整的DirectX SDK

XNA Developer Center

2005.2版的DirectX SDK Extras中的示例需要修改一个才可以在VS2005中正常运行,修改列表请看这篇文章. 

http://blogs.msdn.com/mikewasson/archive/2005/05/23/some-directshow-samples-break-in-visual-studio-2005.aspx   

在 Windows SDK for Vista 中对DirechShow SDK做了一些修改,使之和VS2005结合的很好,所以最稳定的配置是 VS2005 SP1+ Windows SDK for Vista +DirectX SDK 2007.4 虽然有些大.

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