Android、iOS、和Web如何做灰度发布?

摘要:
2) 经典总结2:网络区分地区、时间结束和人们,同时进行iOS灰度对比模块。云控制模块关闭并打开Android。云控制升级弹出窗口PC客户端的粉丝、论坛和不同的分发渠道进行灰度II。Android非常适合灰度发布。1) 从服务器端到Android平台进行灰度处理更合适。对于Android应用程序,您可以使用Google的分阶段版本。谷歌开发者背景可以设置灰度发布的百分比,5%、10%、20%、50%和100%。
    主要参考了:
    https://www.zhihu.com/question/21714205
    https://www.zhihu.com/question/28296375 
一、概述
    所谓的灰度发布,在行业内叫做A/B Test,所以可以搜索一些这方面的关键词
    下面是某公司的灰度发布流程,仅供参考。
Android、iOS、和Web如何做灰度发布?第1张
一)经典总结1:
    1)web页面灰度。按照ip或者用户id切流啊。具有随机性,可以控制比例
    2)服务端灰度。考验主系分能力了,可以做逻辑切换开关,按照义务相关属性逐渐切流
    3)app。一般按照用户逐渐推送包,主要是安卓。iso内部大规模内测
    没有不能灰度的业务,只有不能灰度的设计

作者:无名气
链接:https://www.zhihu.com/question/28296375/answer/61894553
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 
2)经典总结2:
    web 区分区域、时间端、人群做灰度
    iOS 对比模块同时存在,云端控制模块的关闭和开启
    Android,云端控制升级弹窗
    PC client 粉丝群、论坛、不同的下发渠道做灰度

二、安卓很适合做灰度发布
1)从服务器端下手

Android平台做灰度再合适不过了。
找单一渠道投放特别版本出去是一个思路。另一个是做升级平台的改造,允许针对部分用户推送升级通知甚至版本强制升级。

无论哪种方法都需要做好版本管理工作,分配特别的版本号以示区别。

当然,既然是做灰度,数据监控(常规数据、新特性数据、主要业务数据)还是要做到位,该打的数据桩要打。

还有,灰度版最好有收回的能力,一般就是强制升级下一个正式版。

作者:张瑞
链接:https://www.zhihu.com/question/21714205/answer/19080164
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

2)从客户端下手

自己做产品时也有类似的需求,下边是我的方案:)

基本的逻辑是两个版本的代码都打到app包里,然后在app端植入测试框架,用来控制显示哪个版本。

测试框架负责与服务器端api通信,由服务器端控制app上A/B版本的分布,可以实现指定的一组用户看到A版本,其它用户看到B版本。

服务端会有相应的报表来显示A/B版本的数量和效果对比。

最后可以由服务端的后台来控制,全部用户在线切换到A或者B版本~

所以这个也可以用来做灰度发布 :)


另外由于打进去两个版本的代码,app的包体积会大一点(这和功能变化多少有关)



作者:且歌
链接:https://www.zhihu.com/question/21714205/answer/19080265
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

3)典型案例
MIUI的控制上,存在体验版、开发版、正式版三个版本。
包括Chrome也有canary、dev、stable三个版本。

对于Android应用,可以使用Google的分阶段发布。
Google开发者后台可以设置灰度发布的百分比,5%,10%,20%,50%,100%。

Android、iOS、和Web如何做灰度发布?第2张
 
4)应该有完善的工具可以看到各种统计分析的数据,比如淘宝就有;


三、iOS版本不好做灰度发布
    iOS上只能好好测试了,或者发布越狱版本(但越狱版本有时候本身也是一种问题)    

    iOS比较麻烦,由于审核机制以及iOS本身对权限的控制,我们通常是选择越狱版本渠道来进行灰度,然后才是正式版本灰度。

    http://TestFlightApp.com 可以实现iOS的灰度测试,但是参与测试用户需要注册,比较麻烦,而且会大大降低普通用户的样本量,只能说这是一个选择之一了。

    iOS:官方的测试平台有Testflight,已经被苹果收购,但是整个内测用户邀请的方法流程还是没有打通,邀请用户成本比较高,是通过添加用户邮箱的方式,收到邀请邮件后还需要用户按步骤下载tf,下载应用等,没有一套教学视频普通用户还是难以接受。但非常适合在新产品发布前使用一些运营手段去建立这个用户群。用户一旦完成第一次操作,以后更新就像appstore一样简单。对开发者来说,操作也是和appstore一样的。比较方便。
且一个公司有多款产品的话,使用这个成本也会稍低一些,不过最大的问题还是灰度的用户量,和后期用户的消亡管理和扩充

还有一个是如果有打不同的iOS渠道包(除了appstore还有其他越狱渠道)或者其他tag的话,也可以通过升级配置来指定灰度发布。



作者:AlwaysAT
链接:https://www.zhihu.com/question/28296375/answer/61898109
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