MFC中的CString类

摘要:
#include“afx.h”//的VC6.0测试包含CString类。您需要设置项目->设置->使用MFC注意:VS2013可以直接包含#include ,然后可以使用CString类#include<iostream。h> intmain(){CStringcsStr;csStr=“aaabaacdef”;inta=csStr.Find('b');//第一个'b'的索引CStringstr2=csStr.Left;//返回索引为[0,a)的字符。也就是说,返回'b'左侧的字符串cout<str2<<endl;;//aaareturn0;}。重新打印如下:https://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.htmlCString的构造函数CString();示例:CStringcsStr;CString;示例:CStringcsStr;CStringcsStr2;CString;示例:CStringcsStr//csStr=“aaaa”CString;示例:CStringcsStr//csStr=“abc”CString;示例:wchar_ts[]=L“abcdef”;CStringcsStr;//csStr=L“abcdef”CString;例如:constunsignedcars[]=“abcdef”;constunsignedchar*sp=s;CStringcsStr;//csStr=“abcdef”CString;示例:CStringcsStr//csStr=“abcdef”intGetLength()const;返回字符串的长度,不包括尾随的空字符。IntInsertintInsert在下标为nIndex的位置插入字符或字符串。

VC6.0中测试如下

#include "afx.h" //包含CString 类。需要设置 工程-》设置-》使用MFC  注:VS2013 可以直接包含 #include <atlstr.h> 就可以使用 CString 类
#include<iostream.h>

int main()
{
	CString csStr;
	csStr="aaabaacdef";
    int a = csStr.Find('b');      //返回第一个‘b’的索引
	CString str2 = csStr.Left(a); //返回索引在[0,a)的字符。即,返回‘b’左边的字符串
    cout << str2 << endl;;       //aaa
	return 0;
}

 


以下转载:https://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.html

CString的构造函数
CString( );
例:CString csStr;

CString( const CString& stringSrc );
例:CString csStr("ABCDEF中文123456");
    CString csStr2(csStr);

CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
例:CString csStr('a',5);
//csStr="aaaaa"

CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
例:CString csStr("abcdef",3);
//csStr="abc"

CString( LPCWSTR lpsz );
例:wchar_t s[]=L"abcdef";
    CString csStr(s);
//csStr=L"abcdef"

CString( const unsigned char* psz );
例:const unsigned char s[]="abcdef";
    const unsigned char* sp=s;
    CString csStr(sp);
//csStr="abcdef"

CString( LPCSTR lpsz );
例:CString csStr("abcdef");
//csStr="abcdef"

int GetLength( ) const;
返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
    printf("%d",csStr.GetLength());       //16

void MakeReverse( );
颠倒字符串的顺序
例:csStr="ABCDEF中文123456";
    csStr.MakeReverse();
    cout<<csStr;                  //654321文中FEDCBA

void MakeUpper( );
将小写字母转换为大写字母
例:csStr="abcdef中文123456";
    csStr.MakeUpper();
    cout<<csStr;                  //ABCDEF中文123456

void MakeLower( );
将大写字母转换为小写字母
例:csStr="ABCDEF中文123456";
    csStr.MakeLower();
    cout<<csStr;                  //abcdef中文123456

int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
    csStr2="ABCDEF中文123456";
    cout<<csStr.Compare(csStr2);             //1

int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
    csStr2="ABCDEF中文123456";
    cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2);             //0

int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )
删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符
例:csStr="ABCDEF";
    csStr.Delete(2,3);
    cout<<csStr;              // ABF
//当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。
//当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。
//当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。
//当nCount为负数时,函数没有任何操作。


int Insert( int nIndex, TCHAR ch )
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )

在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
例:csStr="abc";
    csStr.Insert(2,'x');
    cout<<csStr;                     //abxc
    csStr="abc";
    csStr.Insert(2,"xyz");
    cout<<csStr;                     //abxyzc
//当nIndex为负数时,插入在对象开头
//当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾


int Remove( TCHAR ch );
移除对象内的指定字符。返回移除的数目
例:csStr="aabbaacc";
    csStr.Remove('a');
    cout<<csStr;                     //bbcc

int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );

替换字串
例:csStr="abcdef";
    csStr.Replace('a','x');
    cout<<csStr;                    //xbcdef
    csStr="abcdef";
    csStr.Replace("abc","xyz");
    cout<<csStr;                    //xyzdef

void TrimLeft( );
void TrimLeft( TCHAR chTarget );
void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );

从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="aaabaacdef";
    csStr.TrimLeft('a');
    cout<<csStr;                //baacdef
    csStr="aaabaacdef";
    csStr.TrimLeft("ab");
    cout<<csStr;                //cdef
//无参数时删除空格

void TrimRight( );
void TrimRight( TCHAR chTarget );
void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );

从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="abcdeaafaaa";
    csStr.TrimRight('a');
    cout<<csStr;               //abcdeaaf
    csStr="abcdeaafaaa";
    csStr.TrimRight("fa");
    cout<<csStr;                //abcde
//无参数时删除空格


void Empty( );
清空
例:csStr="abcdef";
    csStr.Empty();
    printf("%d",csStr.GetLength());    //0

BOOL IsEmpty( ) const;
测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零
例:csStr="abc";
    cout<<csStr.IsEmpty();         //0;
    csStr.Empty();
    cout<<csStr.IsEmpty();         //1;

int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;

查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Find('b');       //1
    cout<<csStr.Find("de");      //3
    cout<<csStr.Find('b',3);     //-1
    cout<<csStr.Find('b',0);     //1
    cout<<csStr.Find("de",4);    //-1
    cout<<csStr.Find("de",0);    //3
//当nStart超出对象末尾时,返回-1。
//当nStart为负数时,返回-1。


int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.FindOneOf("cxy");       //2

CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.SpanExcluding("cf");    //ab

CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.SpanIncluding("fdcba");    //abcd

int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1
例:csStr="abba";
    cout<<csStr.ReverseFind('a');        //3

void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );

格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同
例:csStr.Format("%d",13);
    cout<<csStr;                       //13

TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.GetAt(2);             //c
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。


void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
给下标为nIndex的字符重新赋值
例:csStr="abcdef";
    csStr.SetAt(2,'x');
    cout<<csStr;                      //abxdef
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。


CString Left( int nCount ) const;
从左取字串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Left(3);           //abc
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。


CString Right( int nCount ) const;
从右取字串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Right(3);           //def
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。


CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;

从中间开始取字串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Mid(2);           //cdef
    csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Mid(2,3);         //cde
//当nFirst为0和为负数时,从第一个字符开始取。
//当nFirst等于对象末尾时,返回空字串。
//当nFirst超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
//当nCount超出对象末尾时,返回从nFirst开始一直到对象末尾的字串
//当nCount为0和为负数时,返回空字串。


LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); 
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abcde";
    LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
    strcpy(pStr,"12345");
    csStr.ReleaseBuffer();
    pStr=NULL;
    cout<<csStr                 //12345
//使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果。


void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
例:csStr="abc";
    LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
    strcpy(pStr,"12345");
    cout<<csStr.GetLength();       //3(错误的用法)
    csStr.ReleaseBuffer();
    cout<<csStr.GetLength();       //5(正确)
    pStr=NULL;
//CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用

LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abc";
    csStr.GetBufferSetLength(20);
    cout<<csStr;                  //abc
    count<<csStr.GetLength();     //20;
    csStr.ReleaseBuffer();
    count<<csStr.GetLength();     //3;
//使用GetBufferSetLength后可以不必使用ReleaseBuffer

注:高版本的VS有 PCXSTR GetString() const 获取常量字符串指针,与 operator LPCTSTR() 相似,方便。

CstringA是由CHAR组成的字符串
CStringW是由WCHAR组成的字符串
CString是由TCHAR组成的字符串
XCHAR表示和字符串组成字符相同的字符,YCHAR表示和字符串组成字符不同的字符
PXSTR表示和字符串组成字符相同的字符串,PYSTR表示和字符串组成字符不同的字符串
PCXSTR表示和字符串组成字符相同的CONST字符串,PCYSTR表示和字符串组成字符不同的CONST字符串

char,wchar_t,CHAR,BYTE,UCHAR,WCHAR,TCHAR,TBYTE
char是C语言标准数据类型,字符型,至于由几个字节组成通常由编译器决定,一般一个字节。
wchar_t是char的Unicode版本。相当于unsigned short。一般两个字节。
CHAR 和WCHAR分别是char和wchar_t的别名,决不会等同。
TCHAR是两面派,在当前编译方式为Unicode时等价于WCHAR,而ANSI(默认)方式时又等价于CHAR。
BYTE和UCHAR都相当于unsigned char,在取得字符编码(00~FF)的时候非常有用。
TBYTE也是两面派,在当前编译方式为Unicode时等价于WCHAR,而ANSI(默认)方式时又等价于BYTE。

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