Tier和Layer

摘要:
关于Tier和Layer,我多次在一些技术社区和论坛上看到一些关于Tier和Tier的争议。层是指代码执行位置。多个层可以在同一层上执行。不同的层也可以在不同的层上执行。当然,前提是应用程序本身支持这种架构。以J2EE和。NET平台。大多数时候,通过DLL或JAR包直接调用不同的层。这样,多个层只能同时部署在一个服务器上。您可以在不同的服务器上部署不同的层,这也是一种不常见的解耦设计。

在实际开发工作中。我们经常听到“架构设计”和“架构师”这种名词,它并不新奇和神奇,可是却非常少有人对“架构”有全面的了解和认识。更谈不上掌握了。事实上,也仅仅有极少数人能成为或者被冠以“架构师”这种title。为此。笔者总结了实践中对架构的一些理解,希望能够补充非常多人对此认识上的不足,纠正一些误解。

  • 架构的分类

对于“架构”来讲。理论上划分了5种架构视图,各自是:逻辑架构、开发架构、执行架构、物理架构数据架构

依据名字。大家都可能大概能猜到其側重点和含义。

这里先用通俗的文字简介下。便于大家理解,大家能够不必纠结概念和这些理论。我们一般会重点关注“逻辑架构”和“物理架构”。

逻辑架构:逻辑架构关注的是功能,包含用户直接可见的功能,还有系统中隐含的功能。或者更加通俗来描写叙述,逻辑架构更偏向我们日常所理解的“分层”,把一个项目分为“表示层、业务逻辑层、数据訪问层”这样经典的“三层架构”。

开发架构:开发架构则更关注程序包。不仅仅是我们自己写的程序,还包含应用程序依赖的SDK、第三方类库、中间价等。尤其是像眼下主流的Java、.NET等依靠虚拟机的语言和平台,以及主流的基于数据库的应用,都会比較关注。和逻辑架构有紧密的关联。

执行架构:顾名思义。更关注的是应用程序执行中可能出现的一些问题。比如并发带来的问题,比較常见的“线程同步”问题、死锁问题、对象创建和销毁(生命周期管理)问题等等。开发架构。更关注的是飞机起飞之前的一些准备工作。在精巧状态下就能规划好做好的。而执行架构,很多其他考虑的是飞机起飞之后可能发生的一些问题。

物理架构:物理架构,更关注的系统、网络、server等基础设施。比如:怎样通过server部署和配置网络环境,来实现应用程序的“可伸缩性、高可用性”。或者举一个实际的样例。怎样通过设计基础设施的架构。来保障站点能支持同一时候10W人在线、7*24小时提供服务,当超过10W人或者低于10W人在线时,能够非常方便的调整部署架构来支撑。

数据架构:数据架构,更关注的是数据持久化和存储层面的问题,也可能会包含数据的分布、复制、同步等问题。

更贴切来讲,怎样选择须要的关系型数据库、流行的NOSQL,怎样保障数据存储层面的性能、高可用性、灾备等等。

非常多时候。和物理架构是有紧密联系的,但它更关注数据存储层面的。物理架构更关注整个基础设施部署层面。

上面讲了那么多。相信国内非常少有公司是严格依照这五种视图去分工和设计的。

事实上在笔者眼中,架构大致分为两种:软件架构、系统架构。前三种视图。能够归纳为软件架构。而后两种架构,则归为系统架构。这也比較符合国内大部分中小型互联网公司的分工和布局。

依据应用特性的不同,关注側重点可能不同。比如,某些门户类的互联网应用,读多写少并且业务相对照较简单,则更加关注“高性能、可伸缩性、可用性”等方面。对于更加复杂的应用。比如电商这类大规模交易型的应用,对每一个层面和每一个环节都会比較关注。

对于业务型的系统。比如一些生产型企业使用的ERP,或者仅供企业内部使用的一些MIS、OA应用,通常更关注功能和复杂的业务和实现、扩展。而非常少会对性能等方面又太多要求。这类应用则更关注纯软件架构层面。这里,不展开做详细讨论。


  • 架构设计究竟是什么

在长期的技术招聘面试中,我发如今非常多人眼中。架构就是分层,架构设计就是“三层架构”(或者四层、五层...反正分层越多就说明项目越复杂并且架构就越牛),

也许是受到诸如PetShop之类的演示样例项目的影响,这里临时不去追究原因了,先纠正非常多人的一些误解吧。

先说一下笔者的理解:

架构就、是有用并且优雅的设计,它不在于分多少层。或者应用了多少种设计模式/架构模式。它应该是以满足实现用户需求为前提,以开发者普遍可接受为根本的,并且要符合系统特性和业务发展须要的,从软件设计的角度,能够达到层次和结构清晰、可维护、可重用、可扩展...就非常优秀了,无需刻意去纠结分了多少层,是否使用了什么模式等。以面向对象为例,基本目标是“高内聚、低耦合”。为此我们可能会遵循一些常见的设计原则(比如经典的SOLID设计原则)。最后纠正一点,通常我们所说的模式,事实上又分为非常多种。并非仅仅指的是“设计模式”。它通常包含:企业架构模式、设计模式、SOA模式、企业集成模式等等。

强调一下。架构要讲求“有用”。并且开发者普遍可接受。否则再“优雅”的设计,都会沦为高成本的“花架子”,生搬硬套仅仅会让项目“流产”。


  • 关于Tier和Layer

笔者曾多次在一些技术社区和论坛看到一些关于TierLayer的争论。众说纷纭。

事实上最easy被广泛认可和接受的理解就是:Tier通常指的是物理上的分层,由执行相同功能的一台(或者一组)server定义。而Layer通常指的是逻辑上的分层,对于代码的组织,比如:我们通常提到的“业务逻辑层。表现层,数据訪问层”等等。

Tier指代码执行的位置,多个Layer能够执行在同一个Tier上的。不同的Layer也能够执行在不同的Tier上,当然,前提是应用程序本身支持这种架构。

以J2EE和.NET平台为例,大多数时候,不同的Layer之间都是直接通过DLL或者JAR包引用来完毕调用的(比如:业务逻辑层须要引用数据訪问层),这样部署的时候,也仅仅能将多个Layer同一时候部署在一台server上。

相反,不同的Layer之间假设是通过RPC的方式来实现通信调用的,部署的时候。便能够将不同的Layer部署在不同的server上面,这也是非经常见的解耦设计。

例如以下图所看到的:

Tier和Layer第1张



  • 逻辑分层和物理分层的优点

逻辑分层的优点:

  1. 代码组织更清晰
  2. 更易于维护
  3. 更好的代码重用性
  4. 更好的团队开发体验性
  5. 更高的代码清晰度
物理分层的优点:

  1. 性能
  2. 可伸缩性
  3. 容错性
  4. 安全性

  • 架构师的分类

架构师往往是非常多开发者向往的职业。它并不神奇,也不是像非常多人想象中的那样(画一下PPT或者UML草图,然后交给程序猿们去实现,然后自己就自由了)。国内非常多公司。是没有架构师这种岗位定义的。一般是由技术优秀和经验比較丰富的开发者担任,身兼多职的情况也并不少见(非常多人是身兼主管、系统分析师、项目经理、架构师、核心开发者...)。值得纠正的就是,架构师和系统分析师不同,系统分析师更側重在项目早期的需求分析。而架构师,一般贯穿整个软件开发周期。与项目经理也是相辅相成的。

微软对于架构师。又分为:软件架构、系统架构、解决方式架构、企业架构等。而其他一些厂商,可能又会划分:技术架构师、业务架构师、网络架构师、安全架构师、SOA架构师......大家不必对这些概念太纠结。

依照笔者的理解,国内大互联网公司里。架构师一般仅仅会分2-3个方向:软件架构师和系统架构师(有些企业叫运维架构师),有些企业对于比較资深DBA并且懂整个系统架构的,还会分出所谓的“数据架构师”。至于详细Title。大可不必纠结。仅仅需在知晓了大致发展定位。然后朝该方向努力就可以。

对于程序猿而言,先写出高质量代码,在实战中逐步提升自己设计思维就可以。

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