AAC ADTS格式分析

摘要:
AAC音频格式是在MPEG-2中定义的。两个报头的格式也不同。目前,编码和提取的音频流是ADTS格式的音频流。有时,当您对AAC原始流进行编码时,您会发现写的AAC文件无法在PC或手机上播放。AAC文件的每个帧很可能缺少ADTS报头信息文件的打包和拼接。AAC原始数据块的长度是可变的。通过用ADTS报头封装原始帧来形成ADTS帧。AAC音频文件的每一帧由ADTSHeader和AACAudioData组成。某些芯片仅支持AACLC。number_ of _ raw_ data_ blocks_in_ Frame:表示ADTS Frame_ of _ raw_ data_ block s_ in _ Frame+1 AAC原始帧中存在编号。

转自:

https://blog.csdn.net/jay100500/article/details/52955232

https://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/40983423

https://blog.csdn.net/liukun321/article/details/25337425

http://blog.chinaunix.net/uid-26084833-id-3416600.html

AAC的音频文件格式有ADIF & ADTS:

ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,

即它的解码必须在明确定义的开始处进行。故这种格式常用在磁盘文件中。

ADTS的全称是Audio Data Transport Stream。是AAC音频的传输流格式。

AAC音频格式在MPEG-2(ISO-13318-7 2003)中有定义。AAC后来又被采用到MPEG-4标准中。

这种格式的特征是它是一个有同步字的比特流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。

简单说,ADTS可以在任意帧解码,也就是说它每一帧都有头信息。ADIF只有一个统一的头,所以必须得到所有的数据后解码。

且这两种的header的格式也是不同的,目前一般编码后的和抽取出的都是ADTS格式的音频流。

有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC文件并不能在PC和手机上播放,很大的可能就是AAC文件的每一帧里缺少了ADTS头信息文件的包装拼接。

只需要加入头文件ADTS即可。一个AAC原始数据块长度是可变的,对原始帧加上ADTS头进行ADTS的封装,就形成了ADTS帧。

AAC音频文件的每一帧由ADTS Header和AAC Audio Data组成。结构体如下:

AAC ADTS格式分析第1张

每一帧的ADTS的头文件都包含了音频的采样率,声道,帧长度等信息,这样解码器才能解析读取。
一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:
adts_fixed_header();
adts_variable_header();
其一为固定头信息,紧接着是可变头信息。固定头信息中的数据每一帧都相同,而可变头信息则在帧与帧之间可变。

AAC ADTS格式分析第2张

syncword :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着一个ADTS帧的开始

ID:MPEG标识符,0标识MPEG-4,1标识MPEG-2

Layer:always: '00'

protection_absent:表示是否误码校验。Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC

profile:表示使用哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC)--- AAC LC。有些芯片只支持AAC LC 。

在MPEG-2 AAC中定义了3种:

AAC ADTS格式分析第3张

profile的值等于 Audio Object Type的值减1
profile = MPEG-4 Audio Object Type - 1

 AAC ADTS格式分析第4张

sampling_frequency_index:表示使用的采样率下标,通过这个下标在 Sampling Frequencies[ ]数组中查找得知采样率的值。

AAC ADTS格式分析第5张

channel_configuration: 表示声道数,比如2表示立体声双声道

AAC ADTS格式分析第6张


0: Defined in AOT Specifc Config
1: 1 channel: front-center
2: 2 channels: front-left, front-right
3: 3 channels: front-center, front-left, front-right
4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center
5: 5 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right
6: 6 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right, LFE-channel
7: 8 channels: front-center, front-left, front-right, side-left, side-right, back-left, back-right, LFE-channel
8-15: Reserved

 接下来看下adts_variable_header();

AAC ADTS格式分析第7张

 frame_length : 一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流.

frame length, this value must include 7 or 9 bytes of header length:
aac_frame_length = (protection_absent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame)
protection_absent=0时, header length=9bytes
protection_absent=1时, header length=7bytes

adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。
number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。
所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有一个AAC数据块。

下面是ADTS的AAC文件部分:

AAC ADTS格式分析第8张

第一帧的帧头7个字节为:0xFF 0xF1 0x4C 0x40 0x20 0xFF 0xFC

 分析各个关键数值:

111111111111
0
00
1
01
0011
0
001
0
0
0
0
0000100000111(帧长度)
11111111111
00

计算帧长度:将二进制 0000100000111 转换成十进制为263。观察第一帧的长度确实为263个字节。

计算方法:(帧长度为13位,使用unsigned int来存储帧长数值)

unsigned int getFrameLength(unsigned char* str)

{

  if ( !str )

  {

    return 0;

  }

  unsigned int len = 0;

  int f_bit = str[3];

  int m_bit = str[4];

  int b_bit = str[5];

  len += (b_bit>>5);

  len += (m_bit<<3);

  len += ((f_bit&3)<<11);

  return len;

}

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