android 开发 对话框Dialog详解

摘要:
在实际开发中,系统中很少有对话框,因为它太难看,而且艺术家不愿意使用自定义对话框。“);//设置内容生成器.setIcon;//将图标和图像ID设置为builder.setPositiveButton;builder.setNegativeButton;builder.setNeutralButton;//设置参数,以及builder.create().show()的创建和显示;} 注意:代码上的注释是完整的,我相信您可以理解!对话框可以设置三个选择按钮,并在设置时指定响应事件的按钮。“)//设置内容生成器。setIcon//设置图标,图像id可以是builder.setPositiveButton;builder.setNegativeButton;buildr.setNeutralButton;builder.create().show();}列表对话框:code:privativediialog2(){finalStringitems[]={”张三“,”李思“,”王武“}//对话框参数设置AlertDialog。Builderbuilder=newAlertDialog。生成器//获取生成器。setTitle first//设置标题//生成器。setMessage(“您确定要退出吗?

转载请注明出处:红亮的专栏:http://blog.csdn.net/liang5630/article/details/44098899

Android中的对话框形式大致可分为五种:分别是一般对话框形式,列表对话框形式,单选按钮对话框,多选按钮对话框,自定义对话框

在实际开发中,用系统的对话框会很少,因为太丑了,美工不愿意,多是使用自定义对话框。当然学会系统的,自定义就简单了,所以我们先来学习系统的,后面在写一篇自定义对话框。

一般对话框:

不多说先上图:

android 开发 对话框Dialog详解第1张

代码:

    private void dialog1(){  
            AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
            builder.setTitle("提示"); //设置标题  
            builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容  
            builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
            builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss(); //关闭dialog  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
      
            builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            //参数都设置完成了,创建并显示出来  
            builder.create().show();  
        }  

说明:代码上注释已经比较全了,相信大家都能看得懂!dialog可以设置三个选择按钮,设置时指定按钮响应事件。

 

是不是觉得三个按钮写了三遍响应事件,很繁琐呢?注意:onClick的参数中有一个which,这个是什么意思呢?这个which实际上代表的是一个唯一的int型数值。像上面的setPositiveButton中的which代表的是-1,setNegativeButton中的which代表的是-3,setNeutralButton中的which代表的是-2. 到了这里相信大家已经想到怎么简洁的写法了,只要写一个响应事件,用which参数去区分是那个按钮就可以了!  

 

看简洁的代码2:和上面的效果是一样的!

    private void dialog1_1(){  
           //先new出一个监听器,设置好监听  
           DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){  
      
               @Override  
               public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                   switch(which){  
                       case Dialog.BUTTON_POSITIVE:  
                           Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                           break;  
                       case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:  
                           Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                           break;  
                       case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:  
                           Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                           break;  
                   }  
               }  
           };  
           //dialog参数设置  
           AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
           builder.setTitle("提示"); //设置标题  
           builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容  
           builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
           builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);  
           builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);  
           builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);  
           builder.create().show();  
       }  

列表对话框:

android 开发 对话框Dialog详解第2张

 

代码:

    private void dialog2() {  
            final String items[]={"张三","李四","王五"};  
            //dialog参数设置  
            AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
            builder.setTitle("提示"); //设置标题  
            //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容  
            builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
            //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。  
            builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();  
      
                }  
            });  
            builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            builder.create().show();  
        }  

说明:列表对话框只需设置Items属性即可,注意不能在设置Message属性,否则只会显示Message,不会显示列表。这里的setItems中的Onclick中的which属性是items数组的下标!

 

单选按钮对话框:

android 开发 对话框Dialog详解第3张

代码:

 

private void dialog3(){  
        final String items[]={"男","女"};  
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
        builder.setTitle("提示"); //设置标题  
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
        builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                //dialog.dismiss();  
                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();  
            }  
        });  
        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                dialog.dismiss();  
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
            }  
        });  
        builder.create().show();  
    } 

 

说明:其实也没什么好说的,和上面的差不多,只是设置单选用setSingleChoiceItems,注意这里的参数:items是显示的文本,0表示默认选中是第一个,如图所示是默认选中“男”。

 

多选列表对话框:

android 开发 对话框Dialog详解第4张

 

代码:

private void dialog4(){  
        final String items[]={"篮球","足球","排球"};  
        final boolean selected[]={true,false,true};  
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
        builder.setTitle("提示"); //设置标题  
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
        builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {  
               // dialog.dismiss();  
                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
            }  
        });  
        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                dialog.dismiss();  
                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。  
                for (int i=0;i<selected.length;i++){  
                    Log.e("hongliang",""+selected[i]);  
                }  
            }  
        });  
        builder.create().show();  
    } 


说明:setMultiChoiceItems中的参数:selected是默认的对应的选中状态。当你选择时,系统会自动帮你把selected中的值做相应改变,所以在确定按钮中可以得到所有的选择状态。其他和单选一样。

 

总结:要想更好的使用对话框,自定义对话框是少不了的,当然啦,要和activity通信,回调也是少不了的,后面会详细介绍。不多说了,完整代码来一份:

MainActivity.java

    package com.example.liang.dialogdemo;  
      
    import android.app.AlertDialog;  
    import android.app.Dialog;  
    import android.content.DialogInterface;  
    import android.os.Bundle;  
    import android.support.v7.app.ActionBarActivity;  
    import android.util.Log;  
    import android.view.View;  
    import android.widget.Button;  
    import android.widget.Toast;  
      
      
    public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{  
        private Button  btn1;  
        private Button  btn2;  
        private Button  btn3;  
        private Button  btn4;  
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
            btn1= (Button) findViewById(R.id.main_btn1);  
            btn1.setOnClickListener(this);  
            btn2= (Button) findViewById(R.id.main_btn2);  
            btn2.setOnClickListener(this);  
            btn3= (Button) findViewById(R.id.main_btn3);  
            btn3.setOnClickListener(this);  
            btn4= (Button) findViewById(R.id.main_btn4);  
            btn4.setOnClickListener(this);  
      
        }  
        private void dialog1(){  
            AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
            builder.setTitle("提示"); //设置标题  
            builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容  
            builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
            builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss(); //关闭dialog  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
      
            builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            //参数都设置完成了,创建并显示出来  
            builder.create().show();  
        }  
        private void dialog1_1(){  
            //先new出一个监听器,设置好监听  
            DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){  
      
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    switch(which){  
                        case Dialog.BUTTON_POSITIVE:  
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                            break;  
                        case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:  
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                            break;  
                        case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:  
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                            break;  
                    }  
                }  
            };  
            //dialog参数设置  
            AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
            builder.setTitle("提示"); //设置标题  
            builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容  
            builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
            builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);  
            builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);  
            builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);  
            builder.create().show();  
        }  
        private void dialog2() {  
            final String items[]={"张三","李四","王五"};  
            //dialog参数设置  
            AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
            builder.setTitle("提示"); //设置标题  
            //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容  
            builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
            //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。  
            builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();  
      
                }  
            });  
            builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            builder.create().show();  
        }  
        private void dialog3(){  
            final String items[]={"男","女"};  
            AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
            builder.setTitle("提示"); //设置标题  
            builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
            builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    //dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            builder.create().show();  
        }  
        private void dialog4(){  
            final String items[]={"篮球","足球","排球"};  
            final boolean selected[]={true,false,true};  
            AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器  
            builder.setTitle("提示"); //设置标题  
            builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可  
            builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {  
                   // dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
            builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                    dialog.dismiss();  
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                    //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。  
                    for (int i=0;i<selected.length;i++){  
                        Log.e("hongliang",""+selected[i]);  
                    }  
                }  
            });  
            builder.create().show();  
        }  
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            switch (v.getId()){  
                case R.id.main_btn1:  
                   // dialog1();  
                    dialog1_1();//等同与上面的dialog1(),比之更简洁,推荐  
                    break;  
                case R.id.main_btn2:  
                    dialog2();  
                    break;  
                case R.id.main_btn3:  
                    dialog3();  
                    break;  
                case R.id.main_btn4:  
                    dialog4();  
                    break;  
            }  
        }  
    }  

布局文件:

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="match_parent"  
        android:orientation="vertical"  
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  
        tools:context=".MainActivity">  
      
        <Button  
            android:id="@+id/main_btn1"  
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="普通对话框" />  
      
        <Button  
            android:id="@+id/main_btn2"  
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="列表对话框" />  
      
        <Button  
            android:id="@+id/main_btn3"  
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="单选列表对话框" />  
        <Button  
            android:id="@+id/main_btn4"  
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="多选列表对话框" />  
    </LinearLayout>  

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