as3.0 坐标

摘要:
as3.0中坐标有两种:全局坐标:坐标点是相对于舞台左上角即(0,0)点来确定的。全局坐标与本地坐标的转换:1:localToGlobal();方法是把本地坐标转换为全局坐标;2:globalToLocal();方法是把全局坐标转换为本地坐标;两个方法都需要传递Point类的实例。Point类表示点,坐标系统中的点都是有x,y坐标组成。所以创建Point类的过程就是newPoint(x,y).

as3.0中坐标有两种:

全局坐标:坐标点是相对于舞台左上角即(0,0)点来确定的。

本地坐标:坐标点是相对于某一对象(父级)注册点的位置来确定的。

全局坐标与本地坐标的转换:

1:localToGlobal();方法是把本地坐标转换为全局坐标;

2:globalToLocal();方法是把全局坐标转换为本地坐标;

两个方法都需要传递Point类的实例。Point类表示点,坐标系统中的点都是有x,y坐标组成。所以创建Point类的过程就是new Point(x,y).

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