Semaphore 与ThreadPoolExecutor 的使用

摘要:
通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑)的线程数。通过重用创建的线程,减少线程创建和销毁所造成的消耗。任务可以立即执行,而无需等待线程创建。线程池将创建一个线程来执行任务。即使其他空闲的基本线程可以执行新任务,它们也会创建线程。当要执行的任务数大于线程池的基本大小时,将不会再次创建这些任务。线程池提前创建并启动所有基本线程。每个插入操作都必须等待,直到另一个线程调用删除操作。允许在线程池中创建的最大线程数。

1、 Semaphore 信号量  (阻塞)

优点:可以控制线程的数量,不会超出线程范围

缺点:当线程死锁时,永远没法释放,导致一直阻塞

在java中,提供了信号量Semaphore的支持。

Semaphore类是一个计数信号量,必须由获取它的线程释放, 
通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)线程数目。


一个信号量有且仅有3种操作,且它们全部是原子的:初始化、增加和减少 
增加可以为一个进程解除阻塞; 
减少可以让一个进程进入阻塞。


如何获得Semaphore对象? 
    public Semaphore(int permits,boolean fair) 
    permits:初始化可用的许可数目。 
    fair: 若该信号量保证在征用时按FIFO 先进先出的顺序授予许可,则为true,否则为false; 
    
如何从信号量获得许可? 
    public void acquire() throws InterruptedException

如何释放一个许可,并返回信号量? 
    public void release() 

使用方法:

private static final Semaphore coImpInfoMutex = new Semaphore(5);   // 定义五个信号量   

    try
{ logger.info("wait for permit"); coImpInfoMutex.acquire();      // 获取信号new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { // doing .... } finally { coImpInfoMutex.release();  // 必须释放讯号 } } }).start(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

2、ThreadPoolExecutor的使用 

1.使用线程池的好处?

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

2.ThreadPoolExecutor的使用

A.线程池的创建

我们可以通过java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。

new  ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, handler);

创建线程池需要的参数介绍:

  • corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

  • runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 可以选择以下几个阻塞队列。

    • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
    • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
  • maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

  • ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。

  • RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。

    • AbortPolicy:直接抛出异常。
    • CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
    • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    • DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
    • 当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
  • keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。

  • TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。

B.向线程池提交任务

  提交任务有execute()和submit()两个方法,下面看看他俩的区别:

  ①接收参数不同

  execute()的参数是Runnable,submit()参数可以是Runnable,也可以是Cable。

  ②返回值不同

  execute()没有返回值,submit()有返回值Future。通过Future可以获取各个线程的完成情况,是否有异常,还能试图取消任务的执行。详见》》》》》》》》

  execute()很好理解,下面看个使用submit()获取返回值的例子,假设我有很多更新各种数据的task,我希望如果其中一个task失败,其它的task就不需要执行了。那我就需要catch Future.get抛出的异常,然后终止其它task的执行,代码如下:

public class ThreadPoolTest implements Runnable {   
    public void run() {   
           try{  
               System.out.println(Thread.currentThread().getName());  
               Thread.sleep(3000);  
           }catch (InterruptedException e){  
               e.printStackTrace();  
           }  
    }   
      
    public static void main(String[] args) {   
        BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();  
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2, 6, 1, TimeUnit.DAYS, queue);  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {     
            executor.execute(new Thread(new ThreadPoolTest(), "TestThread".concat(""+i)));     
            int threadSize = queue.size();  
            System.out.println("线程队列大小为-->"+threadSize);  
        }     
        executor.shutdown();    
    }  
}   

c.线程池的关闭

我们可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,它们的区别详见 http://www.cnblogs.com/shamo89/p/6703563.html

可以简单的总结为shutdown()是正常结束线程池,已经添加进去正在执行的线程正常执行,没添加的线程不会再添加。shutdownNow()则是强制中断线程池里的线程,但是因为是通过interuppt()来执行的,所以会有局限性,另外该方法会返回未执行的任务。

所以通常调shutdown来正常关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow。

23. 线程池的分析

A.流程分析:线程池的主要工作流程如下图:

Semaphore 与ThreadPoolExecutor 的使用第1张

从上图我们可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:

  1. 首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。
  2. 其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。
  3. 最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

B.源码分析

上面的流程分析让我们很直观的了解了线程池的工作原理,让我们再通过源代码来看看是如何实现的。线程池执行任务的方法如下:

复制代码
 1 public void execute(Runnable command) {
 2     if (command == null)
 3        throw new NullPointerException();
 4     //如果线程数小于基本线程数,则创建线程并执行当前任务
 5     if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
 6     //如线程数大于等于基本线程数或线程创建失败,则将当前任务放到工作队列中。
 7         if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
 8             if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
 9                       ensureQueuedTaskHandled(command);
10         }
11     //如果线程池不处于运行中或任务无法放入队列,并且当前线程数量小于最大允许的线程数量,
12 // 则创建一个线程执行任务。
13         else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
14         //抛出RejectedExecutionException异常
15             reject(command); // is shutdown or saturated
16     }
17 }
复制代码

 

2.4. 合理的配置线程池

要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:

  1. 任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。
  2. 任务的优先级:高,中和低。
  3. 任务的执行时间:长,中和短。
  4. 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。

CPU密集型任务配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。

IO密集型任务则由于线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。

混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。

我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。

执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。

依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。

建议使用有界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点,比如几千。

有一次我们组使用的后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断的抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞住,

任务积压在线程池里。

如果当时我们设置成无界队列,线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存,导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题。

当然我们的系统所有的任务是用的单独的服务器部署的,而我们使用不同规模的线程池跑不同类型的任务,但是出现这样问题时也会影响到其他任务。

2.1. 线程池的监控

通过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用

  • taskCount:线程池需要执行的任务数量。
  • completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount。
  • largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。
  • getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不+ getActiveCount:获取活动的线程数。

3、线程ThreadPoolTaskExecutor的使用
    

// 配合spring使用

<bean id="taskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
        <property name="corePoolSize" value="30" />
        <property name="keepAliveSeconds" value="200" />
        <property name="maxPoolSize" value="50" />
    </bean>

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