Xbox360手柄驱动xbcd+

摘要:
在互联网上搜索后,第三方的360手柄驱动xbcd。然而,该网站似乎已挂断。我从其他链接下载并尝试了它,但无法在Vista中安装。我想知道如何在vista中安装xbcd驱动程序。在国外的一个360论坛上,我发现另一个人基于xbcd开发的驱动程序xbcd+似乎支持vista。我去了xbcd+的网站,发现它最近更新到了0.90。它支持vista,所以我下载并尝试了一下。它可以动态映射关键点,这很容易使用。我推荐给在windows上使用360手柄的朋友。

今天玩街机游戏的时候,发现winkawaks的手柄设置中不认我的左方向键,只能将左摇杆作为方向键使用,虽然摇杆精确度比方向键高不少,在古墓之类的3D游戏中确实十分出色。但在街机这类频繁的切换方向的传统游戏中,我还是习惯方向键,摇杆左右两边摇来摇去着实不爽快。

在网上搜了一下,有个第三方的360手柄驱动xbcd,不过那个网站好像挂了,从别的链接中下载下来试了一下,在vista中也无法装上去。

本想找一下如何在vista中安装xbcd驱动的方法的,在那些国外的一个360的论坛中找到了一个另外一个人基于xbcd开发的驱动xbcd+好像支持vista。

到xbcd+的网站上看了看,最近还更新到了0.90,支持vista,便下载下来试了一下,能动态的进行键的映射,比较好用,推荐在windows上用360手柄的朋友使用。

Xbox360手柄驱动xbcd+第1张

我把D-Pad也映射为了LeftStick(上图的设置就是,有需要的朋友可以参考一下),这样左边的方向控制键和摇杆都可以同时控制方向了,在游戏中想用那个就用那个,方便不少。

另外,发现这个驱动把lt和rt两个按键映射为了普通按钮,比ms把它们映射为z轴更为实用,不过好像没法把它还原为z轴。另外它那个驱动程序上看,测试的时候是可以震动的,我没有支持震动的游戏,不知道游戏中是否支持。

在今天的使用过程中,还没有出现什么问题,比较稳定。这个驱动好像是开源的,带源码,不过我是看不懂啦。希望今后能继续完善,如果能加上编程功能,实现连发、一键n招等功能的话,那我的360手柄就更加如虎添翼啦。

免责声明:文章转载自《Xbox360手柄驱动xbcd+》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇redis分布式共享锁模拟抢单的实现VS关于生成exe文件图片不显示的解决以及两种简单的打包方法下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

随便看看

索引节点(inode)爆满问题处理

后来,我用df-I检查/data分区的索引节点,发现它已满,这导致系统无法创建新的目录和文件。inode是用于存储这些数据的信息,包括文件大小、所有者、用户组、读写权限等。inode索引每个文件的信息,因此它具有inode的值。根据指令,操作系统可以通过inode值最快找到对应的文件。故障排除的原因是/data/cache目录中有大量小字节缓存文件,这些文件...

IDEA 运行键是灰色

版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议。转载请附上原始来源链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/Butterfly_resting/article/details/89388149原因是我们的新项目没有选择源目录,如图所示:解决方案:IDEA提供了选择源目录的快速设置。右键单击src并选择MarkDire...

微信小程序中使用Vant Weapp的ActionSheet上拉菜单出现的样式问题

以下修改的源码均在action-sheet组件中。在index.wxss:2.下方的取消按钮不居中,通过审查元素发现它的宽带已经超出了手机屏幕的宽度,出现的滚动条导致的,具体什么原因导致暂时不知,解决方案是给.van-action-sheet__cancel添加样式box-sizing:border-box可解决。在index.wxss:.van-actio...

TensorRT在ubuntu18.04的安装

安装TensorRT前需要安装Cuda和cudnn,安装步骤可以参考ubuntu安装cuda和cudnn。...

如何从github下载项目的源代码,包含git客户端,直接下载,vs下载

很多小伙伴可能刚刚联系了github。如果他们使用github下载项目,他们将在这里编写一个统一的声明。从各种方式下载源代码,以加深对git的理解。英文描述:Git是一个免费开源的分布式版本控制系统,旨在以快速和高效的方式处理从小型到大型项目的所有事务。例如:在github上下载项目:https://github.com/dathlin/HslCommuni...

动态表单

在完成数据表元数据的维护后,关键点是生成表单。表单生成主要基于上表,该表记录了类型、长度、字段是否可以为空、界面显示方法以及表单何时生成等一系列信息。用这个生成表单并不难,嗯,有句话说得好,“困难的事情必须容易完成”。最后,最困难的事情是由一些简单的问题组成的。由于现在使用了struts 2,因此需要对接口进行一系列判断,代码如下:˂s:iftest='#f...