类
对普遍事或物的抽象
抽象出特征和行为
特征 --> 属性
行为 --> 方法
每个方法只做一件事
对象
通过类,实例化 N个对象
类 变量名 = new 类 (); // 构造方法创建一个实例,实例的 // 引用赋值给 变量
类
对普遍事或物的抽象
抽象出特征和行为
特征 --> 属性
行为 --> 方法
每个方法只做一件事
对象
通过类,实例化 N个对象
类 变量名 = new 类 (); // 构造方法创建一个实例,实例的 // 引用赋值给 变量
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什么是构造犯法?有什么用 1. 构造方法是一个比较特殊的方法,通过构造方法可以完成对象的创建,以及实例变量的初始化。 换句话说,构造方法1:创建对象,2:给对象的属性赋值的。 2.1: 当一个类中没有定义构造方法,系统会提供一个没有参数的构造方法, 这个无参构造方法叫做缺省构造器。 2.2: 当一个类中定义了构造方法,系统将不再踢提供无参数构造方法 实例变量...
建议93:构造方法应初始化主要属性和字段 类型的属性应该在构造方法调用完毕前完成初始化工作。如果字段没有在初始化器中设置初始值,那么它就应该在构造方法中初始化。 类型一旦被实例化,那么它就应该被视为具有完整的行为和属性。 classCompany { Employee specialA = new Employee() {N...
类 (class) 是最基础的 C# 类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。类为动态创建的类实例 (instance) 提供了定义,实例也称为对象 (object)。类支持继承 (inheritance) 和多态性 (polymorphism),这是派生类 (derived class) 可用来扩展和专用化基类...
一、类与类之间的关系 1、关联关系:最弱的一种关系:一个方法的参数是另一个类中的某一个对象 2、继承关系:什么是一种什么 3、聚合关系:组合:什么是什么的一部分 4、实现关系:抽象类 接口:只管定义方法, 怎么实现由子类去做 举个栗子(接口(开车的方法), A类可以实现, B类也可以实现) 二、final关键字: final的变量值不能改变 final的方法...
抽象类定义:它的作用就是产生子类的同时给于子类一些特定的属性和方法。abstract修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用abstract修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。特性:1.抽象类不能被实例化;2.抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器;3.不能用sealed修...
装箱 总所周知,值类型是比引用类型更“轻型”的一种类型,因为它们不作为对象在托管堆中分配,不会被垃圾回收,也不通过指针来引用。但在许多情况下,都需要获取对值类型的一个实例的引用。例如,假定要创建一个ArrayList 对象(System.Collections 命名空间中定义的一个类型)来容纳一组 Point 结构,那么代码可能像下面这样: //...