摘要:hbmScreen){echo;gotodone;}//将位图块传送到我们兼容的内存DC中SelectObject;if(!*/截取指定窗口#includevoidecho(CH
截取全屏幕
#include <windows.h>
void
echo(
CHAR
*str);
int
CaptureImage(
HWND
hWnd,
CHAR
*dirPath,
CHAR
*filename);
int
main()
{
echo(TEXT(
"Ready"
));
CaptureImage(GetDesktopWindow(),
"E:", "
screen");
// 保存为 E:screen.bmp
echo(TEXT(
"end"
));
return
0;
}
/**
* 调试输出
*/
void
echo(
CHAR
*str)
{
MessageBox(NULL, str, NULL, MB_OK);
}
/**
* GDI 截屏函数
*
* 参数 hwnd 要截屏的窗口句柄
* 参数 dirPath 截图存放目录
* 参数 filename 截图名称
*/
int
CaptureImage(
HWND
hwnd,
CHAR
*dirPath,
CHAR
*filename)
{
HANDLE
hDIB;
HANDLE
hFile;
DWORD
dwBmpSize;
DWORD
dwSizeofDIB;
DWORD
dwBytesWritten;
CHAR
FilePath[MAX_PATH];
HBITMAP
hbmScreen = NULL;
BITMAP bmpScreen;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
BITMAPINFOHEADER bi;
CHAR
*lpbitmap;
INT
width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
// 屏幕宽
INT
height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 屏幕高
HDC
hdcScreen = GetDC(NULL);
// 全屏幕DC
HDC
hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
// 创建兼容内存DC
if
(!hdcMemDC)
{
echo(TEXT(
"CreateCompatibleDC has failed"
));
goto
done;
}
// 通过窗口DC 创建一个兼容位图
hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
if
(!hbmScreen)
{
echo(TEXT(
"CreateCompatibleBitmap Failed"
));
goto
done;
}
// 将位图块传送到我们兼容的内存DC中
SelectObject(hdcMemDC, hbmScreen);
if
(!BitBlt(
hdcMemDC,
// 目的DC
0, 0,
// 目的DC的 x,y 坐标
width, height,
// 目的 DC 的宽高
hdcScreen,
// 来源DC
0, 0,
// 来源DC的 x,y 坐标
SRCCOPY))
// 粘贴方式
{
echo(TEXT(
"BitBlt has failed"
));
goto
done;
}
// 获取位图信息并存放在 bmpScreen 中
GetObject(hbmScreen,
sizeof
(BITMAP), &bmpScreen);
bi.biSize =
sizeof
(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;
bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight;
// 在 32-bit Windows 系统上, GlobalAlloc 和 LocalAlloc 是由 HeapAlloc 封装来的
// handle 指向进程默认的堆. 所以开销比 HeapAlloc 要大
hDIB = GlobalAlloc(GHND, dwBmpSize);
lpbitmap = (
char
*)GlobalLock(hDIB);
// 获取兼容位图的位并且拷贝结果到一个 lpbitmap 中.
GetDIBits(
hdcScreen,
// 设备环境句柄
hbmScreen,
// 位图句柄
0,
// 指定检索的第一个扫描线
(
UINT
)bmpScreen.bmHeight,
// 指定检索的扫描线数
lpbitmap,
// 指向用来检索位图数据的缓冲区的指针
(BITMAPINFO *)&bi,
// 该结构体保存位图的数据格式
DIB_RGB_COLORS
// 颜色表由红、绿、蓝(RGB)三个直接值构成
);
wsprintf(FilePath,
"%s\%s.bmp"
, dirPath, filename);
// 创建一个文件来保存文件截图
hFile = CreateFile(
FilePath,
GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
// 将 图片头(headers)的大小, 加上位图的大小来获得整个文件的大小
dwSizeofDIB = dwBmpSize +
sizeof
(BITMAPFILEHEADER) +
sizeof
(BITMAPINFOHEADER);
// 设置 Offset 偏移至位图的位(bitmap bits)实际开始的地方
bmfHeader.bfOffBits = (
DWORD
)
sizeof
(BITMAPFILEHEADER) + (
DWORD
)
sizeof
(BITMAPINFOHEADER);
// 文件大小
bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;
// 位图的 bfType 必须是字符串 "BM"
bmfHeader.bfType = 0x4D42;
//BM
dwBytesWritten = 0;
WriteFile(hFile, (
LPSTR
)&bmfHeader,
sizeof
(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (
LPSTR
)&bi,
sizeof
(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (
LPSTR
)lpbitmap, dwBmpSize, &dwBytesWritten, NULL);
// 解锁堆内存并释放
GlobalUnlock(hDIB);
GlobalFree(hDIB);
// 关闭文件句柄
CloseHandle(hFile);
// 清理资源
done:
DeleteObject(hbmScreen);
DeleteObject(hdcMemDC);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
return
0;
}
/**
*其实这样截取出来的图片会过大,而且效率也不是很高,如果要改善这个情况的话,需要重新写一
*个拷贝函数,因为没有必要每一个颜色(bit)全都拷贝出来,过滤到很多再拷贝的话程序效率会更高,
*而且图片也会更小,唯一就是图片质量可能会下降。
*/
截取指定窗口
#include <windows.h>
void
echo(
CHAR
*str);
int
CaptureImage(
HWND
hWnd,
CHAR
*dirPath,
CHAR
*filename);
int
main()
{
echo(
"准备截图"
);
CaptureImage(GetDesktopWindow(),
"E:", "
hello");
// 保存为 E:hello.bmp
echo(
"截图结束"
);
return
0;
}
/**
* 调试输出
*/
void
echo(
CHAR
*str)
{
MessageBox(NULL, str, NULL, MB_OK);
}
/**
* GDI 截取指定窗口
*
* 参数 hwnd 要截屏的窗口句柄
* 参数 dirPath 截图存放目录
* 参数 filename 截图名称
*/
int
CaptureImage(
HWND
hwnd,
CHAR
*dirPath,
CHAR
*filename)
{
HDC
mdc;
HBITMAP
hbmp;
CHAR
FilePath[MAX_PATH];
HDC
hdcScreen;
HDC
hdcWindow;
HDC
hdcMemDC = NULL;
HBITMAP
hbmScreen = NULL;
BITMAP bmpScreen;
RECT rcClient;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
BITMAPINFOHEADER bi;
DWORD
dwBmpSize;
HANDLE
hDIB;
CHAR
*lpbitmap;
HANDLE
hFile;
DWORD
dwSizeofDIB;
DWORD
dwBytesWritten;
hdcScreen = GetDC(NULL);
// 全屏幕DC
hdcWindow = GetDC(hwnd);
// 截图目标窗口DC
// 创建兼容内存DC
hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcWindow);
if
(!hdcMemDC)
{
echo(TEXT(
"CreateCompatibleDC has failed"
));
goto
done;
}
// 获取客户端区域用于计算大小
GetClientRect(hwnd, &rcClient);
// 设置延展模式
SetStretchBltMode(hdcWindow, HALFTONE);
// 来源 DC 是整个屏幕而目标 DC 是当前的窗口 (HWND)
if
(!StretchBlt(hdcWindow,
0,0,
rcClient.right, rcClient.bottom,
hdcScreen,
0,0,
GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN),
SRCCOPY))
{
echo(TEXT(
"StretchBlt has failed"
));
goto
done;
}
// 通过窗口DC 创建一个兼容位图
hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(
hdcWindow,
rcClient.right-rcClient.left,
rcClient.bottom-rcClient.top
);
if
(!hbmScreen)
{
echo(TEXT(
"CreateCompatibleBitmap Failed"
));
goto
done;
}
// 将位图块传送到我们兼容的内存DC中
SelectObject(hdcMemDC,hbmScreen);
if
(!BitBlt(
hdcMemDC,
// 目的DC
0,0,
// 目的DC的 x,y 坐标
rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom - rcClient.top,
// 目的 DC 的宽高
hdcWindow,
// 来源DC
0,0,
// 来源DC的 x,y 坐标
SRCCOPY))
// 粘贴方式
{
echo(TEXT(
"BitBlt has failed"
));
goto
done;
}
// 获取位图信息并存放在 bmpScreen 中
GetObject(hbmScreen,
sizeof
(BITMAP),&bmpScreen);
bi.biSize =
sizeof
(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;
bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight;
// 在 32-bit Windows 系统上, GlobalAlloc 和 LocalAlloc 是由 HeapAlloc 封装来的
// handle 指向进程默认的堆. 所以开销比 HeapAlloc 要大
hDIB = GlobalAlloc(GHND,dwBmpSize);
lpbitmap = (
char
*)GlobalLock(hDIB);
// 获取兼容位图的位并且拷贝结果到一个 lpbitmap 中.
GetDIBits(
hdcWindow,
// 设备环境句柄
hbmScreen,
// 位图句柄
0,
// 指定检索的第一个扫描线
(
UINT
)bmpScreen.bmHeight,
// 指定检索的扫描线数
lpbitmap,
// 指向用来检索位图数据的缓冲区的指针
(BITMAPINFO *)&bi,
// 该结构体保存位图的数据格式
DIB_RGB_COLORS
// 颜色表由红、绿、蓝(RGB)三个直接值构成
);
wsprintf(FilePath,
"%s\%s.bmp"
, dirPath, filename);
// 创建一个文件来保存文件截图
hFile = CreateFile(
FilePath,
GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
// 将 图片头(headers)的大小, 加上位图的大小来获得整个文件的大小
dwSizeofDIB = dwBmpSize +
sizeof
(BITMAPFILEHEADER) +
sizeof
(BITMAPINFOHEADER);
// 设置 Offset 偏移至位图的位(bitmap bits)实际开始的地方
bmfHeader.bfOffBits = (
DWORD
)
sizeof
(BITMAPFILEHEADER) + (
DWORD
)
sizeof
(BITMAPINFOHEADER);
// 文件大小
bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;
// 位图的 bfType 必须是字符串 "BM"
bmfHeader.bfType = 0x4D42;
//BM
dwBytesWritten = 0;
WriteFile(hFile, (
LPSTR
)&bmfHeader,
sizeof
(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (
LPSTR
)&bi,
sizeof
(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (
LPSTR
)lpbitmap, dwBmpSize, &dwBytesWritten, NULL);
// 解锁堆内存并释放
GlobalUnlock(hDIB);
GlobalFree(hDIB);
// 关闭文件句柄
CloseHandle(hFile);
// 清理资源
done:
DeleteObject(hbmScreen);
DeleteObject(hdcMemDC);
ReleaseDC(NULL,hdcScreen);
ReleaseDC(hwnd,hdcWindow);
return
0;
}