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软件工程迭代开发第五篇

今天开始同组员一起开发技能方面的内容,但还未出成果,所以内容较少。 修改了一个小小的bug,关于新建账号出生的人物经验不对的bug。 这是人物初始化函数(构造函数),exp代表经验,一开始写成了exp=maxexp,所以经验有问题。 Player::Player() :tj(1.6,0.2, mapmax / 40.0, mapmax / 20.0){...