字节序

几种编码方式

这是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题:问题一:使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢?...

TLV(类型—长度—值)格式及编码

转自:http://www.cnblogs.com/tml839720759/archive/2014/07/13/3841820.html 引子:   前段时间在项目中第一次接触TLV,项目中用这种格式来传输图片,语音等。 关于TLV   TLV是一种可变的格式,意为:Type类型, Lenght长度,Value值。Type:该字段是关于标签和编码格式的...

理解字节序 大端字节序和小端字节序

以下内容参考了 http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/11/byte-order.html https://blog.csdn.net/yishengzhiai005/article/details/39672529 计算机硬件有两种储存数据的方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endia...

大端法、小端法、网络字节序

关于字节序(大端法、小端法)的定义 《UNXI网络编程》定义:术语“小端”和“大端”表示多字节值的哪一端(小端或大端)存储在该值的起始地址。小端存在起始地址,即是小端字节序;大端存在起始地址,即是大端字节序。   也可以说:  1.小端法(Little-Endian)就是低位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,高位字节排放在内存的高地址端。  2....

linux网路编程:字节序(大端、小端、网络、主机)

字节序:就是数据在内存中的存放顺序,也可称之为端模式。 大端模式和小端模式的定义 1) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端。 2) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端。 3) 网络字节序:TCP/IP各层协议将字节序定义为Big-Endian,因此TCP/...

搞懂iobuffer就得先学习bytebuffer

ByteBuffer前前后后看过好几次了,实际使用也用了一些,总觉得条理不够清晰。 《程序员的思维修炼》一本书讲过,主动学习,要比单纯看资料效果来的好,所以干脆写个详细点的文章来记录一下。 概述 ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer,它包含两个实现方式:HeapByteBuffer是基于Java堆的实现,而DirectByteBuffer则...

UNIX网络编程——网络IPC:套接字

Contents 套接字接口 套接字描述符 寻址 字节序 地址格式 地址查询 绑定地址 建立连接 数据传输 套接字选项 带外数据 UNIX域套接字 使用套接字的示例 面向连接的ruptime 无连接的ruptime 套接字接口       套接字接口是一组用来结合UNIX I/O函数进行进程间通信的函数,大多数系统上都实现了它,包括各...

Unicode 字符集与它的编码方式

正式内容開始之前,我们先来了解一个基本概念,编码字符集。 编码字符集:编码字符集是一个字符集,它为每个字符分配一个唯一数字。Unicode 标准的核心是一个编码字符集,字母“A”的编码为 004116 和字符“”的编码为 20AC16。Unicode 标准始终使用十六进制数字,并且在书写时在前面加上前缀“U+”,所以“A”的编码书写为“U+0041”。...

《游戏引擎架构》笔记三

C++基础复习 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了代码重用。而多态则是为了实现接口重用。 封装 它是指对象只对外提供有限的接口,隐藏对象内部状态和实现细节。 继承 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。其继承...

TCP和UDP的区别(Socket)

TCP和UDP的区别(Socket)  TCP和UDP区别 TCP和UDP编程区别 TCP编程的服务器端一般步骤是:   1、创建一个socket,用函数socket();   2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选   3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();   4、开启监听,用函数l...