焦点

[ZT]文本框(input)获取焦点(onfocus)时样式改变的实现方法

摘要: 许多重视用户体验的设计师都希望给文本框(input)加上获取焦点或者鼠标悬停时的样式切换效果。其实很简单,我们只需要获取页面上的文本框,加上onfocus事件或者其他对应的事件即可。本文介绍了如何在获取焦点时切换样式,明白原理后,实现其他效果就很简单了。许多重视用户体验的设计师都希望给文本框(input)加上获取焦点或者鼠标悬停时的样式切换效果。其...

Android View如何获取焦点

Android新启动Activity,dialog或者其他窗体中中包含EditText, 新启动的activity的焦点默认在EditText上,这是android系统会弹出软键盘,挤压activity本来的界面,影响美观。       因此最好在新窗体创建时,最好在onCreate()方法中将焦点放在另一个view上.  view使用requestFoc...

【基础知识】winfrom窗体的属性

窗体的属性: Icon:窗体的右上角图标 FormBoarderStyle:窗体的边线样式 MaximizeBox: 最大化按钮是否可用 MinimizeBox:最小化按钮是否可用 Opacity:透明度 ShowInTaskbar:是否在任务栏上显示 StartPosition:启动程序时显示的位置 Text:标题栏的名称 TopMost:保持在最前端,...

键盘输入、鼠标输入、焦点处理

一、键盘类和键盘事件 WPF提供了基础的键盘类(System.Input.Keyboard类),该类提供与键盘相关的事件、方法和属性,这些事件、方法和属性提供有关键盘状态的信息。Keyboard的事件也通过UIElement等XAML基元素类的事件向外提供。 对于键盘操作,其常用的事件有两组: KeyDown事件和PreviewKeyDown事件:处理键...