CC

eclipse 灵活使用makefile来编译C/C++

需求: 近期在看<C++ Primer Plus>, 作者在不断优化自己的类。有很多不同的版本号,有非常多的測试函数(main函数),我使用的是eclipse+CDT来编写C++,不可能为每一个类都创建一个project。那咋办呢? 我们知道gcc+makefile+gdb。是linux下的神器,使得编敲代码相当的灵活,奈何水平不够,还是使用...

(转载)Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)

在上一篇文章中,我在介绍vertex shader的时候挖了一个坑:CC_MVPMatrix。它其实是一个uniform,每一个cocos2d-x预定义的shader都包含有这个uniform, 但是如果你在shader里面不使用这个变量的话,OpenGL底层会把它优化掉。 但是,CC_MVPMatrix是在什么时候设置进来的呢?我在shader里面明...