优先队列

利用分支限界法求解单源最短路(Dijkstra)问题

分支限界法定义:采用Best fist search算法,并使用剪枝函数的算法称为分支界限法。 分支限界法解释:按Best first的原则,有选择的在其child中进行扩展,从而舍弃不含有最优解的分支,不断重复这一过程,直到找到答案或者判定无解。 分支界限法常常用到优先队列来选择最佳扩展节点,有时也会用到普通队列,以先进先出为原则来进行筛选。 单源最短路...

c++优先队列(priority_queue)用法详解

介绍:   普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。 在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。 首先要包含头文件#include<queue>, 他和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优...

最大堆(优先队列)基本概念,即一个完整建立,插入,删除代码

堆(优先队列)priority queue特殊的队列,取出元素的顺序是依照元素的优先权(关键字)大小,而出元素进入队列的先后顺序操作:查找最大值(最小值),删除(最大值) 数组:链表:有序数组:有序链表: 采用二叉搜索树? NO 采用完全二叉树 YES堆的连个特性结构性:用数组表示的完全二叉树:有序性:任一结点的关键字是其字树所有结点的最大值(或最小值)...

C语言刷 堆(优先队列)

703. 数据流中的第 K 大元素 /* 小根堆 */ typedef struct { int heapCapacity; int heapSize; int *heap; } KthLargest; /* 堆顶下标: 0; parent: (k-1)/2; leftChild: 2*k + 1; rightChild: 2*k...

AStar 启发函数设计(老物)

作为我出山的第一篇日志,怎么也得写篇对得起我身份和地位的文章吧? 先容我吐槽一下不小心发的贴图,那个只是我不小心收藏了隔壁兄弟班的课表就别大家这么热情的 BB 我感到很有压力,额,废话不多说,立刻进入正题吧。 简单说一下 AStar (A*)算法,这是一种根据启发函数图遍历算法雏形。 举个栗子,如果你身处迷宫,但你知道出口的方向,那么你应该会尝试往出口方向...

hdu 1242(BFS+优先队列)

                                         Rescue Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 29263    Accepted Submissio...