Maya

游戏开发之UDK引擎介绍和模型导入

2014-09-18 10:01:3  UnrealDevelopmentKit(虚幻引擎开发工具包)。简称UDK,是一套强大并免费的游戏引擎开发套件。能够用来制作高端的3D游戏或者场景展示。只是,假设你要制作商业游戏,而且获得不错的收益,UDK官方会乐于找你分享所得。*UDK直接支持针对苹果Iphone平台的游戏开发。...

最好的Maya 2008 安装详解 教程(转载)

最好的Maya 2008 安装详解 教程(转载) 这篇教程是我见过的最好的Maya 2008的安装教程。特别是第一步,可能第一次安装的人都会感到奇怪,Maya的安装文件在那儿一动不动。:) 向这位博主表示感谢: http://hi.baidu.com/zlsober/blog/item/e606c6136b3afc075baf5378.html 1.安装...

Maya Max python PySide集成 shiboken版本对应关系

  Maya_Max _python_PySide集成_shiboken版本对应关系1.如何查看 Maya Max 集成的 Python版本:Maya:在 Maya 的安装目录下的 bin 文件夹中找到 mayapy.exe,双击运行就可以看到 Python 版本。 Max(2017及其以上)  :在 Max 的安装目录下找到 3dsmaxpy.exe,双...

【自制插件】将MMD4Mecanim转换的MMD模型导入maya

这个已经废弃了_(:зゝ∠)_,另外做了升级版: http://www.cnblogs.com/marisa/p/5174150.html ======================================================================== 这个东西是给想把MMD模型导入maya或者其他3D软件或者游戏引擎的童鞋...

11_RHEL安装Maya2015

1. 解压 tar -xvf ./Autodesk_Maya_English_2015_Linux_64bit.tgz 2. 运行 ./setup    2.1补充 如果提示缺少 libpng12.so.0,按照下面步骤解决: 此库文件是个早期的版本,而且软件仓库也没有早期版本的安装包,必须下载早期的版本,并手动编译安装。   下载 wget ftp:...

从Maya中导入LightMap到unity中

导入步骤 1、在Maya中为每一个模型烘焙好帖图(tif格式),会发现烘焙好的图和UV是一一对应的 2、把模型和烘焙帖图导入到Unity中 3、选中材质,修改Shader为 Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse 4、填充相应的烘焙帖图。 让贴图重复 当贴图不清晰时,可以把x,y的值改大...