稳定性

性能测试--运行时间设置和迭代次数区别

等理解了这两个概念后,想想也挺容易理解,之前一直被这个困惑。     “运行时间设置”的时间是 LR会持续连续运行脚本的时间,运行次数可以在LR中查看。     “迭代次数设置”的次数 就是以脚本为主,设置了多少次,脚本就会运行多少次;此时运行时间一般设置为运行完成。      如果同时设置迭代次数和持续时间, 那么当时间结束后, 不管迭代次数是否已经到达...

在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎

https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/73610662 在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、Irrlicht、Panda3D、Crystal Space、jME、Blender Game Engine、Reality Factory、The Nebula Device 2、Rea...