计算机组成原理

深入浅出计算机组成原理学习笔记:第三十一讲

一、引子 上一讲,我带你一起看了三维图形在计算机里的渲染过程。这个渲染过程,分成了顶点处理、图元处理、栅格化、片段处理,以及最后的像素操作。这一连串的过程, 也被称之为图形流水线或者渲染管线。 因为要实时计算渲染的像素特别地多,图形加速卡登上了历史的舞台。通过3dFx的Voodoo或者NVidia的TNT这样的图形加速卡,CPU就不需要再去处理一个个像素点...

【计算机组成原理】:存储系统学习(上)

一、程序的运行 冯诺依曼机的运行大致可分为两个步骤,存储程序和程序控制。具体而言,可分为以下步骤: (1)输入设备将程序与数据写入内存; (2)CPU取指令; (3)CPU执行指令期间读数据; (4)CPU写回运算结果; (5)输出设备输出结果。 二、存储系统层次结构 由于CPU和主存的运行速度相差较大,程序运行的速度就会受制于内存的速度。于是,存储系统...

计算机组成原理 — GPU 图形处理器

目录 文章目录 目录 显卡 GPU GPU 与深度学习 GPU 与 CPU 体系结构的区别 GPU 显存与 CPU 主存的区别 GPU 与 CPU 之间的数据交互方式 GPU 的体系结构 GPU 的工作原理 GPU 的关键参数 CUDA 编程模型 CUDA 的架构 CUDA 的核心概念 CUDA 的工作原理 云主机显卡的实现方式 虚拟显卡...