适配器模式

设计模式学习笔记十一:适配器模式(Adapter Pattern)

    1.概述    在软件开发中,我们经常会遇到系统间集成,在系统集成时,最常见的问题就是系统间的接口不一致。很多能够满足功能的系统模块,由于接口不一致,导致无法使用。例如,常用的媒体播放器是MS Media player和RealPlayer,他们的文件结构和软件接口完全不同,前者支持WMF格式的音频和视频,后者支持RM格式的音频和视频。如果我们希望自...

设计模式之---适配器设计模式

结构型模式:   核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题。   分类:适配器模式、代理模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 模式中的角色: ——目标接...

一天一个设计模式——Adapter适配器模式(Wrapper模式)

一、模式说明   在现实生活中,当需要将两种设备连接起来,但是两个设备的接口规范又不一致(比如电脑上只有Type-C接口,但是你的显示器是HDMI接口),这时候就需要一个适配器,适配器一端连接电脑,一端连接屏幕。有了这个适配器,我们不需要重新买HDMI接口电脑的电脑,就可以达到我们连接外置显示器的目的。   在程序设计领域,很多时候我们的工作是在现有类的基...

Java设计模式7:适配器模式

适配器模式 适配器模式说的是,可以把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,使得原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类可以一起工作。 适配器模式的用途 适配器模式的用途,在网上找了一幅图,挺形象的: 比方说我有一个台灯,其插头是标准的两相的交流电插头,即阳极、阴极。我旅游到了一个地方想用自己的台灯,但发现旅馆里面只有三相的插头,即在阳极、阴极的基础...

适配器模式之对象适配器

  问题导入:比如有A型螺母和B型螺母,那么用户可以再A型螺母上直接使用按着A型螺母生产的A型螺丝,同样也可以在B型螺母上直接使用按着B型螺母标准生产的B型螺丝。但是由于A型螺母和B型螺母的标准不一样,用户在A型螺母上不能直接使用B型的螺丝,反之也一样。该如何达到这个目的呢?   使用适配器就可以解决这个问题:生产一种“A型螺母适配器”,这种A型螺母适配器...

SpringMVC2

1       SpringMVC架构 1.1     Spring web mvc介绍 Spring web mvc和Struts2都属于表现层的框架,它是Spring框架的一部分,我们可以从Spring的整体结构中看得出来: 1.2     Web MVC mvc设计模式在b/s系统下应用: 1、  用户发起request请求至控制器(Contro...

C#设计模式总结(转)

一、引言   经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构。所以,学完设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式。这里对设计模式做一个总结,一来可以对所有设计模式进行一个梳理,二来可以做一个索引来帮助大家收藏。   PS: 其实,很早之前我就看过所有的设计模式了,但是...

Java设计模式透析之 —— 适配器(Adapter)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/9400141 今天一大早,你的leader就匆匆忙忙跑过来找到你:“快,快,紧急任务!最近ChinaJoy马上就要开始了,老板要求提供一种直观的方式,可以查看到我们新上线的游戏中每个服的在线人数。” 你看了看日期,不是吧!这哪里是马上要开始了...

Java 设计模式六原则及23中常用设计模式

一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访...

Java开发中的23种设计模式详解(转)

设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如...