Ios多线程

IOS多线程--回调主线程

回调主线程 (1)NSThread 1.performSelectorOnMainThread调用主线程的方法、 [self performSelectorOnMainThread:@selector(finish) withObject:self waitUntilDone:NO]; 2.回调其她子线程也是可以的,但是不用 self performSel...

ios--进程/多线程/同步任务/异步任务/串行队列/并行队列(对比分析)

现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序它是按顺序从上往下执行的, 这个执行顺序我们可以把它看成是一条线,把这条线就叫做线程(个人理解,错了勿喷);每一个程序中至少包含一条线程, 这条线程,我们叫它...

ios 多线程

转自:http://www.maxiaoguo.com/clothes/254.html 多线程包含:GCD  NSOperation   NSOperation是在GCD语言的基础上开发的,GCD类C语言, NSOperation OC语法 GCD: 名词解释  并行 dispatch_queue_t q = dispatch_queue_crea...

多线程之旅六——异步编程模式,自己实现IAsyncResult

作为模式,只是一种大家认可的经验,模式可以作为大家交流的词汇而存在。下面我们就要介绍几种异步编程模式,AMP、EAP和TAP。当然,法无定法,在我们理解的基础上,我们可以根据具体情况适度修改。下面介绍的只是在通常情况下的两种模式会是以什么样子的形式出现。   一 模型简介 1.APM 异步编程模型 这种模式的特征是一些成对出现的方法,分别以Begin和En...

最全的iOS面试题及答案-转载

1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原...

超全!iOS 面试题汇总

作者:Job_Yang 之前看了很多面试题,感觉要不是不够就是过于冗余,于是我将网上的一些面试题进行了删减和重排,现在分享给大家。(题目来源于网络,侵删) 1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多...

【面试】iOS 开发面试题(二)

1. 我们说的oc是动态执行时语言是什么意思?  答案:多态。主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了执行时。  这个问题事实上浅涉及到两个概念。执行时和多态。  简单来说。执行时机制使我们直到执行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。  多态:不同对象以自己的方式响应同样的消息的能力叫做多态。意思就是如果生物类(life)都用有一个同样...

iOS开发之多线程

1、多线程概念 进程 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配。每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间。  线程 线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元) 一个进程中至少包含一条线程,即主线程 可以将耗时的执行路径(如:网络请求)放在其他线程中执行 创建线程的目的就是为了开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代码实现同时运行。 栈区:...

Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 2)

在上一回合谈到,客户端应用程序的所有操作都在主线程上进行,所以一些比较耗时的操作可以在异步线程上去进行,充分利用CPU的性能来达到程序的最佳性能。对于Unity而言,又提供了另外一种『异步』的概念,就是协程(Coroutine),通过反编译,它本质上还是在主线程上的优化手段,并不属于真正的多线程(Thread)。那么问题来了,怎样在Unity中使用多线程呢...

IOS 多线程的一些总结

IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)NSOperation (3)**   下面简单介绍这三个方法  1.NSThread       调用方法如下:          如函数需要输入参数,可从object传进去。     (1) [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(th...