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[Linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室”

[linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室” 一、基本概念1、TCP通信   TCP(Transmission Control Protocol)就是传输控制通讯协议,是TCP/IP体系结构中最主要的传输协议。其“三次握手”提供了可靠的传送,高可靠性保证了数据传输不会出现丢失与乱序,再加之TCP连接两端设有缓存用来临时存放双向通信的...

Android—简单的仿QQ聊天界面

最近仿照QQ聊天做了一个类似界面,先看下界面组成(画面不太美凑合凑合呗,,,,):     其中聊天背景可以是一个LinearLayout或者RelativeLayout里面存放的是ListView(将ListView的分割线设置成透明:android:divider="#0000"否则聊天界面会显示出分割线,,,想想都屌,,,)    于是,我要上主界...

Flask-websocket实现聊天功能

群聊无昵称 原生js代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>群聊</title> </head> <body> <p> <...

使用阿里ARouter路由实现组件化(模块化)开发流程

Android平台中对页面、服务提供路由功能的中间件,我的目标是 —— 简单且够用。 这是阿里对Arouter的定位,那么我们一起来梳理一下Arouter使用流程,和使用中我所遇到的一些问题! 先来看看有哪些功能 模块化的要解决的问题 模块间页面跳转(路由); 模块间事件通信; 模块间服务调用; 模块的独立运行; 模块间页面跳转路由拦截(登录) 其...

Nodejs学习笔记(十六)—Pomelo介绍&amp;amp;入门

前言&介绍 Pomelo:一个快速、可扩展、Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快;用它做过一些项目和小游戏表现还不错。 用它的主要好处: 1.入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题)...