Var模型

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【Python之路】特别篇--ECMA对象、DOM对象、BOM对象

ECMA对象从传统意义上来说,ECMAScript 并不真正具有类。事实上,除了说明不存在类,在 ECMA-262 中根本没有出现“类”这个词。 ECMAScript 定义了“对象定义”,逻辑上等价于其他程序设计语言中的类。 var o = new Object(); 对象的概念与分类: 由ECMAScript定义的本地对象.独立于宿主环境的 ECMAS...

net core体系-网络数据采集(AngleSharp)-1初探

有这么一本Python的书: <<Python 网络数据采集>> 我准备用.NET Core及第三方库实现里面所有的例子. 这是第一部分, 主要使用的是AngleSharp:https://anglesharp.github.io/ (文章的章节书与该书是对应的) 发送Http请求 在python里面这样发送http请求, 它使...

JavaScript-基础知识

一、JavaScript-简介Web前端有三层: HTML:从语义的角度,描述页面结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) JavaScript历史背景介绍 布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。 开始JavaS...

ORM框架:Entity Framework

ORM框架:Entity Framework 1.Entity Framework的概念 什么是ORM 对象-关系映射(Object/Relational Mapping,简称ORM),用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL的关系模型数据库结构中去。这样在具体的操作实体对象的时候,就不需要再去和复杂的SQL语句打交道,只需简单的操作实体对象的属性和方法。...

移植UE4的Spline与SplineMesh组件到Unity5

一个月前,想开始看下UE4的源码,刚开始以为有Ogre1.9与Ogre2.1源码的基础 ,应该还容易理解,把源码下起后,发现我还是想的太简单了,UE4的代码量对比Ogre应该多了一个量级,毕竟Ogre只是一个渲染引擎,而UE4包含渲染,AI,网络,编辑器等等,所以要理解UE4的源码,应该带着目地去看,这样容易理解。 在看UE4提供的ContentExamp...

Cesium学习笔记(五):3D 模型 (http://blog.csdn.net/umgsoil/article/details/74572877)

Cesium支持3D模型,包括关键帧动画,皮肤的改变还有单个节点的选择等,Cesium还提供了了一个基于网络的工具,将COLLADA模型转换为glTF,方便和优化模型添加 还记得我们在实体添加的时候添加过一个3D模型么,具体是这样的 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var entity...