全局消息钩子

全局钩子注入DLL

0x00 原理说明: Windows系统基于消息驱动,每个进程都有各自的消息队列,每个进程都会GetMessage 调用WIN32API SetWindowsHookEx 可以在系统的钩子链中安装一个指定的钩子 如果使用 SetWindowsHookEx 安装 WH_GETMESSAGE 类型的钩子,并且钩子过程函数放在DLL中,就可以实现全局的DLL注入...

全局消息钩子

钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程...

C#编程技巧之钩子函数的使用——SetWindowsHookEx

  本随笔较长,读者可直接到最地下下载示例程序。   总所周知:C#是.NET Framework平台的相伴语言,用它本身的类库和编译器提供的方法是无法实现全局钩子的。但实际上对于非托管代码的调用在C#中是成立的,使用DllImport属性可以引用非托管代码类库中的方法。钩子函数存在于user32.dll中,函数原型如下:   HHOOK WINAPI S...

钩子(Hook)专题

基本概念 运行机制 钩子类型 作者 基本概念 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处理消息的程序...

C# 实现屏幕键盘 (ScreenKeyboard)

原文地址:http://www.cnblogs.com/youzai/archive/2008/05/19/1202732.html 要实现一个屏幕键盘,需要监听所有键盘事件,无论窗体是否被激活。因此需要一个全局的钩子,也就是系统范围的钩子。 什么是钩子(Hook) 钩子(Hook)是Windows提供的一种消息处理机制平台,是指在程序正常运行中接受信息之...

windows 编程钩子技术初尝(hook)

最近在研究hook这个东西,作为一个windows菜鸟,研究这个还真花了点时间,下面分享下今天按照别人代码写出的两个鼠标钩子实例。 第一个是针对线程的钩子 几点需要说明的地方:   (1) 如果对于同一事件(如鼠标消息)既安装了线程钩子又安装了系统钩子,那么系统会自动先调用线程钩子,然后调用系统钩子。   (2) 对同一事件消息可安装多个钩子处理过程,这些...