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http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-with-boostasio?pg=6 5. Error handling 接下来我们需要注意的话题是错误处理。换句话说就是函数抛出异常时发生了什么 Boost::asio 给予用户两种选择来处理。错误通过han...
网络连接有短连接和长连接。顾名思义,connect之后一直不断开的是长连接,像公司用的数据Route模块;三次握手建立连接后收发一次数据后就断开,断开是四次握手,再次收发数据就再来三次握手建立连接是短连接。每种模式都有优缺点。短连接优点是:如果客户端数量大的话,可以让每个客户轮流请求到数据。缺点:每次连接(三次握手)断开(四次握手)都耗费资源。长连接相对的...
write by http://blog.csdn.net/bojie5744 bj_末雨 udp sender [cpp] view plaincopyprint? #include "stdafx.h" #include <string> #include <boost/asio.hpp> usingn...
Adobe Audition 找不到所支持的音频设备 请检查您的音频设置 解决方案: 运行regedit,打开注册表编辑器,定位到 HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{AB7EE7CD-AD07-4A27-B986-C7D5A31C8098}InprocServer32 你会发现,在Windows系统下,Audit...