Uwp开发

win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染

本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制 在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器Desktop Window Manager,虽然从借助 C++ 进行 Windows 开发博客可以看到 DWM 不是一个好的方法,但是比之前好。 在 wi...

xamarin.forms uwp app部署到手机移动设备进行测试,真机调试(device portal方式部署)

最近学习xamarin。刚好手上有一个lumia 930.所以试一试把uwp app部署到手机上,并真机调试一把。 目前环境: 1.开发pc电脑是win10,版本1607.加入了insider,所以版本比较高。 2.手机是 lumia 930.版本 1511,手机未加入insider,所以是稳定版本,比较低。(device-portal方式部署要求系统版...

WPF 和 UWP 中,不用设置 From 或 To,Storyboard 即拥有更灵活的动画控制

无论是 WPF 还是 UWP 开发,如果用 Storyboard 和 Animation 做动画,我们多数时候都会设置 From 和 To 属性,用于从起始值动画到目标值。然而动画并不总是可以静态地指定这些值,因为更多的时候动画的起始值和目标值取决于当前 UI 的状态。 本文中,我将将尽量避免设置 From 和 To 值,让动画可以随时中断并重新开始,而中...

乘风破浪,遇见最美Windows 11之现代Windows桌面应用开发 Windows UI Library (WinUI)

什么是Windows UI Library (WinUI) The Windows UI Library (WinUI) is a native user experience (UX) framework for both Windows desktop and UWP applications. Windows UI库(WinUI)是适用于Windo...