逻辑结构

深入了解Windows句柄到底是什么(句柄是逻辑指针,或者是指向结构体的指针,图文并茂,非常清楚)good

总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么,我说你把它看做一种类似指针的标识就行了,但是显然这一答案不能让他们满意,然后我说去问问度娘吧,他们说不行网上的说法太多还难以理解。今天比较闲,我上网查了查,光是百度百科词条“句柄”中就有好几种说法,很多叙述还是错误的,天知道这些误人子弟的人是想干什么。 这里我列举词条中的关于句柄的叙述不...

使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践

转自:http://www.tuicool.com/articles/buMz63I 刚开始学习unity3d时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-wi...

《数据库系统概论》之数据库系统结构和组成(内模式、模式、外模式、人员……)

文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105097464 学习课程:【公开课】数据库系统概论(王珊老师) 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的数据库知识。 1、思维导图 2、数据库系统结构 (1)两种角度 从数据库管理系统角度看,数据库系统通常采用三级模式结构,是...

物联网Coap框架 ------- Californium结构分析

  一.Calinfornium简介 Californium 是一款基于Java实现的Coap技术框架,该项目实现了Coap协议的各种请求响应定义,支持CON/NON不同的可靠性传输模。 在同等的Coap协议的技术实现中,Calinfornium框架在众多框架中以性能最优。如下:   二.Californium的项目结构 目前Californium...

使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践!

关于这些技巧 这些技巧不可能适用于每个项目。 这些是基于我的一些项目经验,项目团队的规模从3人到20人不等; 框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少; 很多技巧是品味的问题(这里所列的所有技巧,可能有同样好的技术替代方案); 一些技巧可能是对传统的Unity开发的一个冲击。例如,使用prefab替代对象...

三层架构之优缺点

三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合"的思想。  1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。  2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数...