3d

新型DenseBody框架:一张照片获得3D人体信息

来自云从科技和上海交通大学的研究者近期提出一种新型框架 DenseBody,可直接从一张彩色照片中获取 3D 人体姿势和形状。该研究设计了一种高效的 3D 人体姿势和形状表示,无需中间表示和任务,端到端地实现从单个图像到 3D 人体网格的生成。 多年以来,如何从单一图像估计人体的姿势和形状是多项应用都在研究的问题。研究者提出不同的方法,试图部分或者联合地解...

python 绘图---2D、3D散点图、折线图、曲面图

python中绘制2D曲线图需要使用到Matplotlib,Matplotlib 是一个 Python 的 2D绘图库,它以各种硬拷贝格式和跨平台的交互式环境生成出版质量级别的图形,通过 Matplotlib,开发者可以仅需要几行代码,便可以生成绘图,直方图,功率谱,条形图,错误图,散点图等。 1. 绘制折线图 plt.plot() 可以用于绘制折线图。...

【语义分割】3D Graph Neural Networks for RGBD Semantic Segmentation

3D Graph Neural Networks for RGBD Semantic Segmentation 原文章:https://www.yuque.com/lart/papers/wmu47a 动机 主要针对的任务是RGBD语义分割, 不同于往常的RGB图像的语义分割任务, 这里还可以更多的考虑来自D通道的深度信息. 所以对于这类任务需要联合2D...

3D数据采集和重建

3D数据采集和重建是从传感器数据生成三维或时空模型。一般而言,这些技术和理论适用于大多数或所有传感器类型,包括光学,声学,激光扫描,[1]雷达,热学,[2]地震。[3] [4] 内容 ·        1收购 1.1从2D图像中获取 1.2从获得的传感器数据中获取 1.3从现场传感器获取 1.4软件 1.5成本 2对象重建 2.1软件 3另见 4参...

WPF 显示3D密集场景,堆场管理系统

又好久好久没写博客了,这次接着上文https://www.cnblogs.com/CSSZBB/p/12785380.html,上文用WPF 的绘图功能,制作了一个伪3D的2.5D控件ThreeDBox ,那么这玩意我是用来干啥那?没事做做着玩么? 简单来说,这个东西用来显示密集型的操作画面,比如显示一个堆场里集装箱的摆放情况,是不是稍微有点像了那?当然为...

ubuntu下配置3D显卡加速驱动

3D ATi Video Card Driver 多数显卡(尤其是ATi)的显卡,3D加速驱动是默认安装的。如果要确认安装,只要确认xorg-driver-fglrx包已安装即可。安装完成后,执行以下命令配置:sudo dpkg-reconfigure xserver-xorg配置时一般选择自动配置,驱动选择fglrx即可完成配置后,重新启动X生效。...

【转】Altium Designer 3D封装下载及导入教程

首先 先晒几个图:是不是很逼真啊。。---------------------------------------教程------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...

关于unity3D的GL图像库的使用

 GL图象库 GL图象库是底层的图象库,主要功能是使用程序来绘制常见的2D与3D几何图形。这些图形具有一定的特殊性,他们不属于3D网格图形,只会以面的形式渲染。使用GL图象库,可在屏幕中绘制2D几何图形,并且该几何图形将永远显示在屏幕当中,不会因为摄象机的移动而改变。2D图形的呈现方式和前面章节介绍的GUI有点类似,值得注意的是,绘制2D图像时,需要使用G...

免费开源3D模型设计软件汇总

免费开源3D模型设计软件汇总 3D 打印需要先通过计算机辅助设计(CAD)进行建模,再将建好的3D模型“分割”成逐层的截面,从而指导3D打印机进行逐层打印。因此用于3D打印的3D模 型大都储存或输出成为.stl文件格式。下面就为大家总结目前市场上主要的免费3D建模软件。希望对对3D打印建模感兴趣的朋友们有帮助。 基于网页的3D模型设计软件有: 3d...

Unity3D_UGUI判断鼠标或者手指是否点击在UI上

 比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR #defi...