Supersocket

gameunity 3.0 (supersocket + lidgren + unity )

不知不觉 2.0版本 已经 用了3年多了,记得 当初开发这套框架 目的就是为了 更方便的 做unity ui 事件以及 服务器通信事件。 这次推出 3.0 版本,主要增加了 强链接 功能,因为我发现 现在的游戏 实时通信 非常重要,而tcp 通信虽然稳定,但 时差还是有半秒左右。改进后 ,利用udp方式 发送,时差在50毫秒左右。 很早就听说 udp 丢包...

SuperSocket 2.0 发布第一个预览版, 另寻找Yang Fan哥哥

昨天,SuperSocket的作者发布了2.0版本的第一个预览版。SuperSocket 2.0 是一个经过全新设计的,第一个完全基于.NET Core的版本。作者正在积极尝试提供更简单易用的API的同时,尽量保证与老版本相似的原汁原味的开发体验。新的版本中亦删除了一些不太重要并且已有更好的替代实现的功能,例如服务器宿主。 时隔三年之后再次发布新的版本,意...

SuperSocket源码解析之会话生命周期

一 基本概念    会话(Session)是客户端与服务器进行通信的基本单元,也是一个Socket的封装,在http协议中也有Session机制,其主要作用封装一个通信单元socket,负责服务器与客户端消息发送与接收,会话之间相互独立互不干扰且拥有唯一SessionId标识,维护着客户与服务器通信的生命周期。 二 SocketSession Socket...

SuperSocket自定义server、session、command、分隔符,WinForm服务端

文件下载地址https://files.cnblogs.com/files/xixixing/WindowsFormsApp.zip key和body以及body中参数间,默认通过空格分隔。修改构造函数,实现自己的命令行协议。:分隔key和body ,分隔参数 富文本框中如何显示客户端发送的Key和Body?希望大神们留言解答下。...

C# 使用SuperSocket

一、需求场景 (1)使用SuperSocket进行网络通信 二、所需软件 (1)SocketTool 三、实现步骤 (1)使用Nuget管理器安装SuperSocket.Engine 该插件已经包含(SuperSocket插件) 注意:SuperSocket里面集成了log4net(如果你的程序中已经引入了log4net,一定要注意版本是否一致,如果不一...

开源项目和工具列表

转:http://www.cnblogs.com/hellozx/p/OpenSourceProject.html Json.NET http://json.codeplex.com/ Json.Net是一个读写Json效率比较高的.Net框架.Json.Net 使得在.Net环境下使用Json更加简单。通过Linq To JSON可以快速的读写Json,...