架构设计

微服务架构设计

微服务        软件架构是一个包含各种组织的系统组织,这些组件包括 Web服务器, 应用服务器, 数据库,存储, 通讯层), 它们彼此或和环境存在关系。系统架构的目标是解决利益相关者的关注点。 Conway’s law: Organizations which design systems[...] are constrained to pro...

系统架构设计师-基于架构的软件设计

一、基于架构的软件设计(ABSD)  基于架构的软件设计(Architecture-Based Software Design,ABSD)方法强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。ABSD是一个自顶向下,递归细化的软件开发方法,它以软件系统功能的分解为基础,通过选择架构风格实现质量和商业需求,并强调在架构设计过程中使用软件架构模板。采用ABSD...

软件架构设计-五视图方法论

1.每个人都可以做成为架构设计师 不懂软件的和刚入行的人们一听到架构设计,都认为是非常的高大上课题,是一个遥不可及的领域,一般人是不能做的。听起来云里雾里的,第一印象除了来自微软,阿里这些NB的公司里面的人其余的都不能做出架构似的,这是一种先入为主的思想,因为大家都在强调架构师的重要性,他的薪资有多么的高,在整个社会对他的认定导致很多人对架构设计望而生畏...

游戏服务器的架构设计

游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了bigworld引擎的分布式解决方案,最近了解到Unreal的服务器解决方案atlas也是基于集群的方式。 负载均衡是一个很复杂的课题,这里暂不谈bigworld和atlas的这类服务器的设计,更多的是基于功能和场景划分服务器结构。 首先说一下思路,服务器划...

架构设计逻辑层 vs 物理层

    Layer 和Tier都是层,但是他们所表现的含义不同,Tier指的是软件系统中物理上的软件和硬件,具体指部署在某服务器上,而Layer(逻辑层)指软件系统中完成特定功能的逻辑模块,逻辑概念。    Layer是逻辑上 组织代码的形式。比如逻辑分层中表现层,服务层,业务层,领域层,他们是软件功能来划分的。并不指代部署在那台具体的服务器上或者,物理位...

常用的三层架构设计(转载)

常用的三层架构设计 软件系统最常用的一般会讲到三层架构,其实就是将整个业务应用划分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等,有的还要细一些,通过分解业务细节,将不同的功能代码分散开来,更利于系统的设计和开发,同时为可能的变更提供了更小的单元,十分有利于系统的维护和扩展。 常见的三层架构基本包括如下几个部分,如图14-1所示。 图14-1 常见的三层架构 l 数...

Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 2)

在上一回合谈到,客户端应用程序的所有操作都在主线程上进行,所以一些比较耗时的操作可以在异步线程上去进行,充分利用CPU的性能来达到程序的最佳性能。对于Unity而言,又提供了另外一种『异步』的概念,就是协程(Coroutine),通过反编译,它本质上还是在主线程上的优化手段,并不属于真正的多线程(Thread)。那么问题来了,怎样在Unity中使用多线程呢...

Unity应用架构设计(2)——使用中介者模式解耦ViewModel之间通信

当你开发一个客户端应用程序的时候,往往一个单页会包含很多子模块,在不同的平台下,这些子模块又被叫成子View(视图),或者子Component(组件)。越是复杂的页面,被切割出来的子模块就越多,子模块越多,彼此之间需要同步的数据和状态就越频繁,即易产生耦合。那么如何保证在复杂业务情况下,各个子模块之间可以随意通信并保持弱耦合关系,这正是本文所讨论的。 耦合...

SOA架构设计分析

  SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的架构)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)进行拆分,并通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。   SOA可以满足企业软件架构的需要,大大增加了企业对于IT系统更改的灵活性,它为企业软件架构的搭建定义了一种新方法,使得一些大企业或不在同一地区的开发团队...

2、架构设计 --短信平台开发

二、架构设计1、网络架构设计 由于单位网络问题,平常使用的内网(管理网)不能直接连接互联网,需要由外联网中介。同时由于安全策略的缘故,外联网与管理网是单向访问(外联网不能访问管理网,管理网可以访问外联网),所以数据库只能放在外联网上。 网站架构图如下 2、下行短信发送 这个流程画时序图比流程图更直观一点。 首先第三方系统调用短信平台的WebServi...