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VR直播业务在RTMP推流视频流媒体直播/点播平台上的应用与技术分析

虚拟现实(VR) 是一种“互动式的计算机模拟环境,能感知用户的状态和行为,替换或者加强对一种或多种感知系统的感官反馈信息,从而使用户获得一种沉浸在模拟环境虛拟环境中的感觉”。 虚拟现实技术的特点是沉浸性高,当用户处于虚拟环境时,如身临其境。用户转变角度时,虛拟环境也会作出相应的改变。普通视频直播中受众往往只能从某一角度观看直播,而不能全方位地了解主播周围环...

[UE4]从零开始构建VR角色

一个工程是不是VR,并没有什么特别的地方,原则上任何工程都可以在VR设备下展示 一、新建一个名为“VRPawnBase”的Pawn. 二、在VRPawnBase中添加组件“Steam VRChaperone”,VRChaperone代表的是头显,头显在动,VRChaperone也会跟着在动    三、在VRPawnBase中添加一个Camera 四、把VR...

《图说VR入门》——googleVR 他山之玉

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53125482 作者:cartzhang 《图说VR入门》——googleVR 他山之玉 之前分析了一些GoogleVR的代码,画了一些图。 常言:他山之石,可以攻玉。个人觉得...

使用Unity实现VR中在黑板上写字(升级篇)(一)-----解决画笔穿透画板的问题

一、概述: 在使用Unity实现VR中在黑板上写字(初级篇)中的最后留下了一些有待完善的地方,首先完善画笔穿透画板的问题; 在之前使用画笔会出现这种情况: 可以看到画笔是穿透了画板,这样在VR中会给用户很差的体验,而且因为代码的原因会造成画的过程中中断,所以这个问题必须解决; 解决后的使用情况: 可以看到现在不会穿透了,而且画起来不会有中断,其实我的手...

使用Unity实现VR中在黑板上写字(初级篇)

一、工具 1.开发用的是Unity 5.6.2版本 2.VR中的物理交互用的是VRTK插件,这个插件集成了比较好的物理交互功能; 3.HTC Vive 二、概述 实现的功能: 在一个白板上,用不同颜色的笔,在白板画出任何想要的图形; 因为只是一个初级篇所以只是用两个脚本简单的实现,而且并没有黑板擦等功能 ,也不能两个笔同时画画,这些功能将会在未来的升级篇...

小窥React360——用React创建360全景VR体验

前言    混迹VR届的发烧友兼开发者们一定不要错过这款FaceBook推出的跨端VR开发框架——React360,称为360全景体验框架更为准确,因为其前身是FaceBook和Oculus2017年发布的一个叫作“Racet VR”的JS库,用来在web端创建3D和VR体验。后来Oculus使用该框架的原生C++版本构建自己部分应用,随着时间推移,由于要...

使用Unity实现VR中在黑板上写字(升级篇)(二)----- 加入黑板擦

黑板擦的功能其实和画笔是一样的,只是黑板擦设置的颜色是画板最原始的颜色,而笔设置的是其他的颜色。 所以最大的不同时,当手柄握住黑板擦时和握住笔时的函数实现是不一样的;实现这个功能之后,黑板擦的擦掉功能将在后续的篇章中和画笔一起完成; 可以看到不管黑板擦以什么角度开始靠近画板,最终这个黑板擦一定是和画板平行的; 先看看画板的坐标系: 再看看黑板擦的坐标系...

VR电脑模拟实现

一、概述 1.实现的基本操作是: 1)用手柄抓住黄色的方块代表手抓住鼠标。 2)通过移动手柄模拟鼠标移动,电脑屏幕上的光标跟着移动。 3)当光标移动到一个Button上时,Button高亮,离开时Button取消高亮,点击Button触发点击事件。 4)当点击Button之后,打开一个画图程序,可以用光标在颜色选择区选择一种颜色,然后在画图区根据光标的...

UE4 VR 模式下全屏解决办法

方法步骤: 1、打开关卡蓝图添加如下代码: 2、设置配置文件在工程目录里面找到 Config 文件夹在里面添加一个配置文件并命名为 DefaultGameUserSettings.ini 把如下内容贴到刚刚创建的配置文件里面: [/Script/Engine.GameUserSettings]bUseVSync=False//ResolutionSize...

[转]VR原理讲解及开发入门

本文转自:http://www.52vr.com/article-661-1.html 本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持。   1. VR沉浸感和交互作用产生的原理:   在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR上次发布过一篇文章《一张图让你认识VR》,在其中,你会看到很多10年...