聊天室

C/C++ 开发一款多人聊天室

基于UDP协议实现 服务端代码: // Test_Console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <WS2tcpip.h> #include <Window...

Android 聊天室(二)

在完成了使用socket进行简单的聊天室的开发之后,博主决定进行注册和登陆功能的开发。这也是为了在后期实现更多的功能时必不可少的一个工作。 注册和登录的大概流程如下: 1. 用xampp软件搭建本地服务器,并新建数据库用于存放注册用户的注册信息 2. 使用php语言编写App接口 3. 编写客户端代码,实现注册和登陆功能 接下来,我就按照这三大块儿进行详...

C# SignalR 即时通讯 聊天室

一.SignalR简介 SignalR:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。实现实时服务器与客户端通信。是一个开源.NET 库生成需要实时用户交互或实时数据更新的 web 应用程序。 SignalR的出现,让页面通过javascript可以很简单的调用后端服务的方法,而在后端也可以很简单的直接调用...

Django Channels 入门指南

http://www.oschina.NET/translate/in_deep_with_django_channels_the_future_of_real_time_apps_in_django 今天,我们很高兴请到Jacob Kaplan-Moss。Jacob是来自Herokai,也是 Django的长期的核心代码贡献者,他将在这里分享一些他对某些...

[Linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室”

[linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室” 一、基本概念1、TCP通信   TCP(Transmission Control Protocol)就是传输控制通讯协议,是TCP/IP体系结构中最主要的传输协议。其“三次握手”提供了可靠的传送,高可靠性保证了数据传输不会出现丢失与乱序,再加之TCP连接两端设有缓存用来临时存放双向通信的...

Erlang 聊天室程序( 一)

为了熟悉Erlang的套接字编程开始编写一个“聊天室”程序。基本流程如下: 1.服务器启动监听指定端口 2.启动一个gen_server 作为聊天室进程,里面使用ets 保持当前所有客户端连接信息,并负责将某个客户端的消息广播到所有在线客户端 3.服务器接受客户端连接,并绑定到一个gen_server进程 4.客户端维护进程接受客户端发送的消息,调用聊天室...

简单的聊天室代码php+swoole

php swoole+websocket 客户端代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta name="viewport"content="width=device-width,initial-scal...

如何制作一个简易的web聊天室(思路)

在这里我先把自己的思路分享一下:   聊天室的静态资源如聊天室的外观一类,使用静态的html直接编写。   聊天消息则通过ajax去数据库读取并动态输出在页面上,同时设置好定时函数 ,让数据聊天消息在固定周期内不断刷新,这样就实现了聊天室数据的实时更新,注意的是在每次重新输出聊天消息时,要把之前的的消息清除,否则会出现消息的重复。   最后就是发送功能,放...

Android 聊天室(一)

         为了提高自己在Android开发上的能力,博主决定写一个类似于QQ、微信的聊天软件。不过,简单的想想之后发现,要实现这样的一个聊天软件,需要学习和掌握的东西还很多。作为一个Android开发的小白,也没有足够的实力能很快对这个APP的开发有很大的突破。          于是,博主参考《疯狂Android讲义》中关于“Android网络...